2 minutes pour convaincre : Les limites scénaristiques du jeu vidéo

Dans ce nouveau 2 minutes pour convaincre, c’est une réflexion à propos des inévitables limites des scénarios dans le jeu vidéo que vous allez pouvoir découvrir.

Bien souvent, on reproche au jeu vidéo la faiblesse de ses scénarios en les comparant inévitablement avec ceux du cinéma, érigés comme références en la matière (Evidemment, on ne parle pas ici de Taxi ou de Banlieue 13) . Nos amis d’un Drop dans la mare reviennent aujourd’hui sur cette comparaison pas forcément très pertinente dans une nouvelle chronique de 2 minutes pour convaincre. Comme vous pourrez le constater, le jeu vidéo doit composer avec plusieurs facteurs pour susciter des émotions, rendant l’exercice de la narration assez compliqué.

Le 28/12/2013 à 19:52:13 – Par Rodolphe Donain @RodolpheDonain