Abandonné, Dead Space 4 survivait en monde semi-ouvert

Après des ventes clairement décevantes puis la fermeture du studio Visceral Games, la séries des Dead Space semble errer dans l’espace et nous n’avions pas eu de nouvelles depuis 2013… Hélas. Avant de fermer, son développer historique travaillait cependant sur un quatrième opus du jeu horrifique.

Dead Space à moitié mort

Mes confrères d’Eurogamer ont eu l’occasion de s’entretenir avec le directeur créatif Ben Wanat, qui a depuis rejoint Crystal Dynamics. Ils ont alors appris à quoi ressemblait le prototype de Dead Space 4. Wanat a alors expliqué que l’équipe désirait garder la main sur la narration très traditionnelle du jeu, tout en proposant une structure moins linéaire.

L’idée était que vous essayez de survivre jour après jour aux vaisseaux infestés, vous cherchez des signes de vie, des ressources pour votre propre vaisseau. (…) Le passage de la flottille dans Dead Space 3 nous a donné une idée de ce qu’un gameplay non linéaire pouvait représenter, et j’aurais adoré approfondir cela. (…) Les vaisseaux que vous visiteriez seraient très divers. L’Ishimura donnait un aperçu de cette variété avec ses différents niveaux ; mais imaginez tout un ensemble de vaisseaux, chacun avec leur fonction, leur structure, leurs mécaniques de gameplay.

Ben Wanat

En plus de cela, Ben Wanat a alors confié d’autres projets, comme le fait que les nécromorphes puissent nous suivre dans l’espace ou même que l’épisode change carrément de héros, pour nous mettre par exemple dans les bottes d’Ellie Langford. Un cahier des charges assez intéressant mais qui ne verra pas le jour tel quel mais le designer espère toutefois un retour de la saga est toujours espérée.

On ne sait jamais. Un jour peut-être, quelqu’un regardera le vieux catalogue d’EA et dira : qu’est-ce qui est arrivé à Dead Space ? Peut-être que nous devrions le faire revenir ».