Activision Blizzard : pas d’abonnement pour Project Titan ?

Le principal enseignement du dernier bilan financier d’Activision Blizzard concerne le successeur de World of Warcraft.

C’est donc en tant qu’éditeur indépendant que Activision Blizzard dévoile les résultats de son trimestre fiscal clos le 30 juin 2013. Le 25 juillet, la compagnie de Bobby Kotick a en effet racheté son indépendance à la multinationale Vivendi pour 5,8 milliards de dollars. Cette transaction titanesque va engendrer une dette de 1,43 milliard de dollars pour l’éditeur.

Pour le trimestre clos le 30 juin 2013, le groupe s’offre un chiffre d’affaires à 1,05 milliard de dollars (en légère baisse de 2%) et un profit de 324 millions de dollars (contre 185 millions de dollars l’an dernier).

Activision se gargarise des résultats de la franchise Skylanders, dont le chiffre d’affaires (incluant les jeux mais aussi les figurines) représente à ce jour 1,5 milliard de dollars. De son côté, Black Ops II peut se féliciter d’attirer toujours plus de monde en ligne en battant la fréquentation et les revenus en ligne de Modern Warfare 3.

Activision Blizzard lancera Diablo III en septembre sur PlayStation 3 et Xbox 360, Skylanders SWAP en octobre et Call of Duty Ghosts en novembre. Pendant ce temps, Bungie prépare l’énorme projet Destiny pour l’année 2014 et l’éditeur s’attend à des précommandes record pour une nouvelle licence. Les réservations de Call of Duty Ghosts sont en revanche loin de celles de Black Ops II en son temps, reconnait Activision.

Une annonce importante a également eu lieu côté Blizzard. Alors que World of Warcraft est tombé à 7,7 millions d’abonnés, Activision a décidé que son successeur (Project Titan) va prendre une nouvelle direction économique. Selon Mike Morhaime, ce futur MMORPG ne sera probablement pas soumis à un abonnement mensuel. Par ailleurs, Blizzard organisera une conférence à la gamescom. Une annonce concernant Diablo III est notamment attendue.

Au niveau géographique, Activision Blizzard réalise le plus gros de son CA aux USA (562 millions de dollars) puis en Europe (402 millions de dollars) et en Asie (86 millions de dollars). Par support, on retrouve la Xbox 360 (307 millions de dollars) puis la PlayStation 3 (265 millions de dollars) et le PC (100 millions de dollars). Les abonnements (WoW et Call of Duty Elite) pèsent 233 millions de dollars. Pour finir, la Wii et la Wii U participent comme elles peuvent avec 18 millions de dollars.

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