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Aliens Colonial Marines une nouvelle mise à jour arrive

Sega vient d’annoncer qu’une nouvelle mise à jour est déjà disponible sur Steam pour son jeu Aliens : Colonial Marines. Celle-ci devrait paraître d’ici quelque temps sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Bien évidemment, ce patch corrige tout un tas de bugs récurrent dans le jeu, et notons aussi des corrections au niveau de l’Intelligence Artificielle et au niveau du mode de difficulté Recrue : 

– L’animation des attaques de mêlées a été revue
– Correction des Xeno afin qu’ils ne puissent attaquer qu’avec la queue lorsqu’ils sont au plafond
– Correction d’un bug qui faisait marcher les Xeno debout sur les plafonds
– L’IA des Xeno Lurker a été ajustée afin qu’ils se replient un peu après une rencontre rapprochée
– Correction d’un bug où les marines dirigés par l’IA étaient parfois dans l’incapacité d’effectuer une attaque de mêlée
– Correction d’un bug où l’IA pouvait encore être la cible des Xeno censés être dans l’incapacité
– L’éclairage s’assombrit lors d’une rencontre
– Correction d’un bug où les armes du joueur pouvaient continuer à tirer lors d’une attaque de mêlée
– Ajustement de l’effet de dissipation des têtes de Xeno et des particules dans les modes Bug Hunt et multijoueur
– Ajustement de l’angle d’attaque de la queue des Xeno pour prévenir l’étirement
– Correction du bug où les effets gores sur les Xeno étaient parfois joués 2 fois
– Correction d’un problème avec le succès/trophée « Eat This!« qui n’était pas déverrouillé lorsque le fusil à double canon était utilisé
– Correction d’un rare bug de plantage lors de l’utilisation des objets interactifs
– Correction d’un bug où le tracker de mouvement jouait le tintement sans qu’il soit disponible
– Correction d’un problème où certaines particules n’apparaissaient pas lorsque la finition de détail de l’environnement était réglée au minimum
– Ajustement de la difficulté « Recrue » afin qu’elle soit plus facile

Plus d’informations sur cette mise à jour en cliquant sur ce lien.

Tu en penses quoi ?

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