AMD communique déjà au sujet des GPU RDNA 3

Tandis que les cartes Big Navi d’AMD avec une architecture RDNA 2 ne sont pas encore sorties, elles seront en vente le 18 novembre 2020, que l’entreprise a décidé de déjà communiquer au sujet des prochains GPU qui vont leur succéder avec l’architecture RDNA 3 et de la manière dont ils vont créer la famille RX 6000.

En effet, les cartes RDNA 2 prévues pour les Radeon RX 6800, RX 6800 XT et RX 6900 XT vont avoir un gain de 50% de performances en comparaison avec la précédente génération et il semble que le RDNA 3 fasse de même selon AMD !

RDNA 2 et 3 : Miser sur la performance par watt

C’est l’information que l’on a apprise via une interview de Rick Bergman, vice-président exécutif d’AMD, dans The Street. Il était en effet questionné sur le fait de savoir si l’on pouvait s’attendre à une amélioration des performances proches pour le RDNA 3 qui sera ainsi la troisième génération.

Revenons en arrière et parlons des avantages … Alors pourquoi ciblons-nous agressivement la performance par watt pour notre RDNA 2 [GPU]. Et puis, oui, nous avons le même engagement dans le RDNA 3. C’est très important à bien des égards, car si votre puissance est trop élevée, comme nous l’avons vu chez nos concurrents, nos utilisateurs potentiels devront soudain acheter des blocs d’alimentation plus puissants, des solutions de refroidissement très avancées. Et à plusieurs égards, le plus important est qu’il augmente considérablement la liste de matériel à acheter en complément du GPU.  Il y a donc beaucoup d’efficacité… si vous pouvez améliorer considérablement vos performances par watt. Du côté des ordinateurs portables, c’est encore plus évident, parce que vous êtes dans un espace très restreint, vous pouvez simplement apporter plus de performance à cette plateforme sans avoir recours à des solutions de refroidissement exotiques … Nous nous concentrons sur ce point dans le RDNA 2, mais aussi sur le RDNA 3.

Rick Bergman

Concernant le Ray Tracing, il a aussi abordé le sujet en transmettant quelques informations supplémentaires très intéressante sur les performances de Big Navi. Il a ainsi déclaré :

Rick Bergman et GPU RDNA 3

« Notre objectif était d’obtenir une résolution de 1440p, afin d’avoir une bonne expérience. Et c’était le niveau de performance que nous visions. Maintenant, cela dépend des jeux spécifiques et des systèmes de chacun, etc., mais je pense que vous constaterez que nous avons de très bonnes performances globales en matière de suivi. Et le soutien pour le jeu sera fort tout au long de 2021, parce que, encore une fois, nous avons ce gros avantage. Il est simplement intégré : vous prenez en charge le ray tracing sur les [consoles] Microsoft ou Sony, vous prenez également en charge AMD du côté du PC ».

Un peu de processeurs avec les CPU Zen 4

Nick Bergman a aussi abordé le sujet des processeurs Ryzen qui vont être construits sur l’architecture Zen 4 (et un processus de 5 nm) et qui vont succéder à la technologie Zen 3 introduite avec le Ryzen 5000 (les puces Zen 4 devraient alors arriver au début de l’année 2022).

CPU Zen 4

Forcément, on se demande quel va être le gain de performances du Zen 4 et cela tombe bien puisque The Street a aussi posé la question et Bergman a répondu :

Étant donné la maturité actuelle de l’architecture x86, la réponse doit être plus ou moins tout ce qui précède. Si vous regardez notre document technique sur le Zen 3, vous verrez que nous avons fait une longue liste de choses pour obtenir une augmentation de 19% [de l’IPC]. Zen 4 aura une longue liste de choses similaires, où vous regardez tout, des caches aux prévisions de la branche, au nombre de ports dans le pipeline en cours. Tout est examiné pour en extraire plus de performance. Il est certain que le processus de fabrication nous ouvre une porte supplémentaire pour obtenir de meilleures performances par watt et ainsi de suite, et nous en profiterons également.

Forcément cela implique aussi la possibilité de lancer des puces Threadripper basées sur Zen 3 et Bergman a répondu :

Je ne peux pas parler de produits non annoncés, mais nous sommes engagés dans la famille Threadripper. Et vous pouvez certainement vous attendre à ce qu’à l’avenir nous continuions à avoir des produits dans ce domaine particulier.

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *