Aonuma parle de Twilight Princess et Skyward Sword HD

Le producteur de la série The Legend of Zelda parle des remakes HD des deux derniers opus en date.

Au cours d’une interview avec Polygon, Eiji Aonuma, producteur de la série The Legend of Zelda, est revenu sur la création de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD, prévu pour le 4 octobre prochain sur Wii U. On apprend ainsi qu’à l’origine, ce projet est né d’un essai en interne afin de voir ce que donneraient différents styles en HD. L’intérêt était purement expérimental, et censé guider l’équipe dans ses choix artistiques pour le prochain Zelda Wii U, actuellement en développement. Trois jeux ont ainsi tâté la HD en interne : The Wind Waker (Gamecube, 2003), Twilight Princess (Gamecube/Wii, 2006) et Skyward Sword (Wii, 2011).

« En faisant cela, nous avons réalisé que le style graphique de The Wind Waker rendait vraiment bien sur Wii U étant donné les capacités graphiques de la consoles. Ça a vraiment donné vie à ce monde. »

Si cette expérience est une des raisons qui ont poussé Aonuma à créer un remake de The Wind Waker, il explique cependant qu’en ce qui le concerne, il n’est pas question pour l’instant de faire de même avec les deux autres titres.

« Je ne peux pas dire que la possibilité est nulle, mais actuellement je dois travailler sur le prochain opus de la série, donc je n’ai pas les ressources pour cela. Mais peut-être que ça arrivera si quelqu’un d’autre le fait. »

Jusqu’ici, Nintendo a toujours publié deux jeux de la série par console, exception faite de la Super Nintendo et du premier Game Boy. On peut se demander si des remakes comme Wind Waker HD ou Ocarina of Time 3D feraient partie des deux jeux par console, où seraient des opus à part, auquel cas la possibilité d’autres remake HD n’est pas à exclure. Reste maintenant à savoir si Aonuma compte reprendre le style de Wind Waker pour le Zelda Wii U, où s’il a créé ce remake pour pouvoir partir après dans une toute autre direction, peut-être celle de la démo technique de 2011.