Aperçu Final Fantasy XIII JAP sur PS3

Fan des Gamers du Nord, Kentianh s’est proposé pour nous fournir un avant goût de Final Fantasy XIII dans sa version JAP avant la sortie européenne du jeu.

Je vous laisse donc sans plus tarder découvrir sa contribution :

Après 35h de jeu à Final Fantasy XIII en japonais, je vous livre un test import juste avant la sortie française de notre série. Ce test se base sur ce que j’ai compris en gros du scénario alors soyez indulgents !

Scénario :

Tout commence par une évasion d’un groupe de rebelles contre l’ordre établi sur Cocoon. A partir de là, tout s’emballe pour pouvoir sauver la sœur de Lightning et la fiancée de Snow. Mais bien sûr une toute autre histoire se cache derrière cela… que je vous laisse découvrir !

Réalisation :

On a ici le « Uncharted 2 » du RPG : que c’est beau!!!!
C’est magnifique, autant les cinématiques que les phases de jeu en elles-mêmes. La version japonaise tourne bien en 60fps et 1080p.

Les décors sont magnifiques, des mondes riches et variés et hauts en couleur.
Les personnages : que de détails !!! Et la modélisation est sublime.
Côté jeu, aucun ralentissement, même avec plus de 5 ennemis à l’écran, de magnifiques effets visuels et une animation assez fluide dans l’ensemble.

Jouabilité :

On est dans un Final Fantasy : on bouge avec le joystick gauche, on use des effets bonus avec L1, la caméra est gérée avec le joystick droit (bien que je la trouve un peu trop près du personnage). Ensuite, comme d’habitude : triangle pour les menus et compagnie…

Les menus sont trop nombreux, ainsi je vais seulement m’attarder sur les principaux à retenir :
Le premier, comme pour Final Fantasy XII, c’est le choix tactique de son groupe (magie, attaque, défense, technicien…).

Le deuxième menu que je citerai est le sphérier ! Et oui, fini les points d’expérience pour passer à un autre niveau! Comme dans Final Fantasy X, c’est vous qui choisissez où vous donnez des points pour faire évoluer tous les personnages !

Le troisième et dernier menu intéressant est l’équipement des personnages. L’équipement peut être acheté, mais ne vous fatiguez pas à acheter toutes les versions d’armes et armures possibles. Elles sont évolutives !!! : par l’ajout d’objets vos armes changent de niveaux et même chose pour vos armures!
Je vous laisse découvrir les autres surprises du jeu.

Au niveau du jeu, les 25h premières heures, vous êtes toujours sur un scénario « dirigé » donc aucune liberté de visiter d’autres contrées… Par contre à l’arrivée sur Pulse une certaine liberté pour se « promener » est accordée au joueur.

A ce jour, je n’ai toujours pas fini le jeu…

Bande son :

Toujours basée sur la version japonaise, elle est envoutante, magique tout ce qu’on attend d’un Final Fantasy. Le thème principal de ce Final Fantasy XIII est chanté par Sugawara Sayuri.

Durée de vie :

On parle de 50 à 60h… A voir donc.

Trophées PSN :

A chaque scénario terminé, un trophée vous est offert. Dans les combats ce sont des choses particulières qui feront que vous obtiendrez un trophée.

De ce côté là, n’espérons pas trop de fantaisie !

Conclusion :

Ce Final Fantasy divise la foule : une partie adore, une autre déteste.
Beaucoup plus difficile que les autres et aussi au moment des combats avec les boss.

Pour l’avoir testé pendant plus de 3 mois, ce Final Fantasy est, pour ma part, un mélange de plusieurs autres Final Fantasy : Final Fantasy X + Final Fantasy XII + Final Fantasy VII +… et j’en passe! Mais c’est une réussite!! Cette 13ème fantaisie arrive encore à nous faire rêver.
Pour tous les fans de final Fantasy : foncez !!!

Je déplore surtout la version européenne pour le thème principal, qui changera et sera interprété par Léona Lewis

Pour ma part, ce test rapide n’a fait qu’accroître mon impatience pour la réception de la version collector de FF XIII.