Atomega : Du contenu inédit maintenant disponible

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Annoncé le 11 septembre et sorti le 19, Atomega fait partie d’une série de jeux expérimentaux qu’Ubisoft a poussés au fil des ans. Aujourd’hui, l’éditeur a annoncé de nouveaux contenus gratuits pour son titre, mais n’a pas réussi à le convaincre au lancement.

En plus des cartes Shrine et Void disponibles depuis le 30 octobre, deux nouvelles variantes d’arène ont été ajoutées au FPS, chacune introduisant de nouvelles tactiques nécessaires pour dominer le jeu.

  • Temple – Lorsque l’arène est entrée en collision, des masses sont tombées du ciel, déclenchant une bataille rapprochée pour le butin dans et autour du temple central.
  • Void – Un labyrinthe de tours de néons futuristes qui s’élève au-dessus de l’abîme. Une ruée vers le centre peut être très payante pour ceux qui osent défier.
  • Ascent – un mont Olympe doré au design complexe. Sa hiérarchie crée un dilemme entre le maintien d’une domination élevée ou déclinante et la lutte pour les masses.
  • Limbo – Son passage mène à la fosse centrale, plongeant les joueurs dans le feu de l’action. Seuls les plus forts peuvent survivre en dominant leurs adversaires et en gardant le contrôle du centre.

Outre ces nouvelles cartes, le principal élément de gameplay ajouté au jeu est le système Nemesis. Si un joueur continue de s’en prendre à un autre, il devient son ennemi juré. Une cible apparaîtra alors sur le Nemesis et permettra aux joueurs adverses de suivre son mouvement sur la carte. Cette visibilité lui permet d’éviter son Némésis, ou au contraire de le traquer pour le détruire, se venger et gagner des points bonus.

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