Atomic Heart devrait être un open world dans l’URSS d’un futur alternatif

Accueil » Blog Jeux Vidéo : Actu, Test et Bons Plans » Actualité des Jeux Vidéo » News Gaming » Atomic Heart devrait être un open world dans l’URSS d’un futur alternatif

Une bande-annonce intéressante est sortie la semaine dernière, et Atomic Heart est désormais clarifié par une interview du PDG de Mundfish Studios, Robert Bagratuni, publiée dans une chronique sur PC Gamer.

Hormis son ambiance, son univers, et le fait qu’il s’agira d’un FPS, aucune information précise sur Atomic Heart et son gameplay n’a filtré lors de son annonce la semaine dernière. Cependant, le PDG de Mundfish, le studio russe à l’origine du projet, a répondu aux questions de PC Gamer. Une chance de découvrir quel genre de jeu sera Atomic Hearts.

Nous l’avons conçu comme un open world. Nous voulons que les joueurs puissent choisir eux-mêmes l’ordre des actions, au lieu d’être bloqués dans un cheminement linéaire. L’aventure se déroulera dans l’URSS entière. L’énorme infrastructure que sont le réacteur 3826 et son réseau souterrain sont un gigantesque complexe qui se répand sur toute la carte. Les bâtiments principaux sont reliés par des voies ferrées. Sur la question de savoir si Atomic Heart est un shooter : c’est parfois le cas, tout dépend si vous trouvez des munitions.

Les devs recommandent donc que les munitions soient rares, sachant que l’artisanat sera au centre du jeu. Les héros pourront fabriquer des équipements à l’aide de pièces mécaniques et d’autres déchets trouvés.

Le héros s’inscrit pleinement dans cette ambiance post-apocalyptique : il est fou, mais pas imbécile. Il sait souder et travailler avec la technologie. Les armes sont assemblées depuis diverses pièces métalliques, récupérées sur des robots, de l’électroménager ou des fragments obtenus pendant l’aventure. Absolument tout ce que vous croiserez sur votre chemin pourra être utilisé comme une arme mortelle. L’approche avec les armes de corps à corps est similaire : vous utilisez tout ce que vous trouvez.

Inévitablement, des jeux comme Fallout, Bioshock ou Metro 2033 viennent à l’esprit. Des influences évidentes, mais les développeurs se sont également inspirés de leurs propres expériences, certains d’entre eux étant originaires d’Union soviétique :

Artyom, l’auteur du synopsis, a travaillé sur ce script depuis plus de 7 ans. Puisque lui-même et certains autres membres de l’équipe sont nés en URSS, beaucoup d’idées sont venues de cette époque. Beaucoup comparent Atomic Heart avec BioShock ou Fallout, mais en fait, nous nous sommes inspirés de l’atmosphère de notre enfance, notamment les livres avec lesquels nous avons grandi, comme Strugatsky, Lem ou Harrison. Cette fantaisie avait une place spéciale dans la vie d’un citoyen soviétique. Et quand vous mélangez cela à internet, la robotique, l’URSS et les tickets de rationnement, vous obtenez Atomic Heart.

On peut dire que l’arrière-plan devrait fonctionner particulièrement. Atomic Heart serait une dystopie dans laquelle l’Union soviétique a prospéré avant que les robots ne deviennent fous. On retrouve une atmosphère dans Soviet Lunapark VR, un jeu de tir orbital qui utilise le moteur et les environnements Atomic Heart. Il sera disponible fin mai. Quant à Atomic Heart, il devrait débarquer sur PC, PS4 et Xbox One en 2018.

Partager ce post
Articles Similaires
0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!