Babylon’s Fall : Square Enix répond au mauvais lancement du jeu et aux inquiétudes des joueurs !

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Lancé le 3 mars, Fall of Babylon est un jeu de rôle d’action en coopération pour les services de jeux où les joueurs doivent se battre pour atteindre le sommet de la tour de Babylone. Malheureusement, malgré ses belles promesses, le titre n’attire ni les critiques ni les joueurs.

Un jeu raté mais des développeurs motivés

Babylon’s Fall s’est effondré après avoir culminé à seulement 1 188 joueurs le jour du lancement, selon SteamDB. Trois jours après le lancement, le nombre maximal de joueurs est tombé en dessous de 1 000, et après dix jours, il était inférieur à 500. Au moment d’écrire ces lignes, 262 joueurs ont joué à Babylon’s Fall sur Steam, avec un pic de 315 au cours des dernières 24 heures. En d’autres termes, le lancement du jeu ne s’est pas déroulé sans heurts. Cependant, les développeurs de Square Enix et Platinum Games n’ont pas l’intention de baisser les bras et comptent sur les joueurs.

L’éditeur a en effet envoyé des sondages aux joueurs pour savoir ce qui doit être amélioré, suggérant qu’abandonner ne semble pas être une option pour le moment. L’enquête portait sur le rendu du jeu, tandis que les joueurs se plaignaient des personnages, de la gestion de l’équipement et même du design. Certains joueurs s’inquiétaient de l’échec du titre post-lancement et se demandaient si le titre survivrait. Pour clarifier la situation et rappeler à chacun sa détermination, le développeur a publié une déclaration sur le compte Twitter officiel :

Le principe de service continu est-il en danger ? Non. Il n’y a aucun plan pour réduire l’ampleur du développement de Babylon’s Fall. La création du contenu jusqu’à la fin de la saison 2 est presque terminé, et nous avons commencé à travailler sur la saison 3 ainsi que les suivantes. Nous allons continuer de proposer du contenu inédit pour le jeu et à faire des amélioration basées sur les retours des joueurs, en nous efforçant de garder les joueurs présents et d’attirer de nouveaux joueurs. Nous souhaitons remercier toutes les sentinelles qui s’amusent déjà dans le monde de Babylon’s Fall, pendant que nous regardons vers l’avant pour accueillir plus d’entre vous dans le futur !

Un lancement raté d’un jeu mène rarement au succès, mais ce n’est pas impossible. No Man’s Sky a été fortement critiqué lors de son lancement, a réussi à reconquérir le public avec une multitude d’extensions et d’extensions, et a même remporté plusieurs prix quelques années plus tard. Un modèle que CD Projekt Red tente d’émuler dans Cyberpunk 2077, qui a récemment obtenu sa deuxième version, avec la mise à jour 1.5 permettant au jeu de devenir plus jouable sur PS4 Pro / Xbox One X, tout en sortant sur PS5. Série Xbox.

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