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Battlefield 3 – 2 ans après

Aujourd’hui est une date très importante pour les gamers. Et oui, nous avons passé l’E3 ce juin, maintenant la Gamescom. Tout les nouveautés sont désormais annoncé, les consoles sont montrées, peuvent être testée. Les constructeurs reviennent sur leur choix, et modifient leurs stratégies marketing. Bref, vous m’avez comprit, en ce moment, c’est un peu le « Noël » du gamer.

Dans toutes ces nouveautés, je vais me concentrer sur une seule. Développé par le studio Suédois, édité par EA. Vous l’aurez bien comprit, je veux parler de Battlefield 4.


Mais avant de parler de lui, nous allons tout d’abord jeter un coup d’oeil sur son grand frère.

Du côté gameplay, nous avons quelque chose d’énergique, d’équilibré, qui favorise grandement le teamplay. Quelque chose de très bon en somme, qui en a ravie plus d’un d’entre nous durant ces quelques années d’activités.

Bon. Maintenant, comme vous le savez tous aussi, EA a mit la paquet niveau com et pub pour Battlefield 3. Du coup, lors des achats de FPS, ce n’était plus CoD, mais CoD et/ou BF3. 

Donc certains joueurs CoD sont venu sur BF3. A sa sortie. Et tout se passait bien. Tout le monde jouait bien, il y avait du teamplay. La communauté était plus ou moins saine.

Mais, au fur et à mesure que les mois passaient, nous avons pu apercevoir un type nouveau de joueur sur Battlefield 3. Des gens qui campent, préfèrent jouer la facilité, pas de teamplay, ne joue pas l’objectif, et j’en passe, bien entendu.

Je me suis penché sur ce problème, et en ai conclu que ça venait du fait des nombreuses promotions qu’à subit le jeu. En plus, avec le premium, et la com faite autour, ce jeu ne pouvait qu’attirer encore plus les foules.

C’est pour cela que les gens de CoD sont désormais venu sur BF3, petit à petit, à coup de promotion sur Origin.

Désormais le jeu est invivable. Il se targue d’avoir du teamplay, mais quand tu veux jouer avec ta team, le plugin autobalance te met dans l’équipe d’en face. Au lieu de prendre un random, non, ils te prennent à toi, alors que t’es dans le même platoon que tes mates. WTF, Battlelog, est-ce que tu serviras à quelque chose au moins une fois?

Vous l’aurez comprit, ce jeu n’est pas le même qu’à sa sortie. Et en négatif, bien sur.

C’est là où j’en viens à Battlefield 4. Est-ce qu’il sera pareil que BF3 à sa sortie, ou maintenant?

Désormais tout les kikoos connaissent le jeu. Et vont probablement l’acheter le jour de sa sortie. Nous n’aurons donc pas les quelques mois de répit que l’on a eu avec Battlefield 3. De plus, ce jeu veut favoriser le teamplay apparemment, mais dans la tête de ces personnes là, le seul truc qui prime, c’est le frag. Donc, il n’y aura pas de teamplay non plus. Pas d’objectif, etc..

Suffit qu’en plus, il y a les plugins autobalance sur les serveurs, et quand tu voudras jouer avec tes amis, tu ne joueras pas avec, mais jouera contre.

Il est où l’intérêt là dedans? Je me le demande.

Et vous, comment pensez vous que sera la communauté de Battlefield 4 à sa sortie? Comme celle de la sortie de Battlefield 3, ou comme celle de maintenant?

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