BioWare se met à  Command & Conquer

En sommeil depuis Command & Conquer 4 en 2010, la série fait finalement son retour sous la tutelle de BioWare.

Comme promis, BioWare a révélé sa « nouvelle licence » durant la cérémonie des VGA 2011. Son nom : Command & Conquers Generals 2. Certes, Command & Conquer est né en 1995, mais puisque c’est la première fois que BioWare développe un épisode de la série, dans un sens on peut dire que c’est littéralement la nouvelle licence de BioWare. Non ? Bon.

Command & Conquers Generals 2 est donc la suite d’un épisode développé par Westwood en 2003, juste avant la fermeture du studio. Sa particularité était d’être tout en 3D, tout comme le sera Command & Conquers Generals 2, qui se vante de tourner avec le déjà  très rentabilisé Frostbite 2. Dans un futur proche sans politiques, diplomates ou activistes, seuls les généraux font la loi. Le but du joueur sera de mettre un terme au terrorisme global en prenant le contrôle de trois factions uniques, en se battant pour les ressources, en améliorant sa base des opérations, et en guidant des batteries de tanks, soldats et chasseurs dans la bataille. Du Command & Conquer, donc. Mais du Command & Conquer bien dans son époque puisque EA annonce déjà  une tonne de contenu en téléchargement (cartes, unités, campagnes et plus encore).

Command & Conquers Generals 2 ne sera lancé qu’en 2013.