Broken Age coupé en deux

Trop ambitieux malgré un financement record, le click & point de Tim Schafer sera distribué en deux parties tout en subissant quelques coupures de contenu.

Avec un budget de 3,3 millions de dollars, Broken Age n’est pas le plus malheureux des projets financés par Kickstarter. Pourtant, Tim Schafer doit aujourd’hui le reconnaitre publiquement : ça n’était pas encore suffisant. Emporté par son élan, le designer de Monkey Island n’est pas parvenu à accorder la taille de son projet à la mesure de l’argent disponible. Si la production avait continué normalement, Double Fine n’aurait pas été en mesure de terminer le jeu complet avant 2015, selon les projections. Et pour tenir les délais, la seule solution aurait été d’amputer le contenu du jeu de 75%. Double Fine ne souhaite pas non plus s’associer à un éditeur, jugeant que ce serait contre l’esprit du financement participatif.

La conséquence de tout cela, c’est que Broken Age va être coupé en deux parties. En concédant seulement quelques amputations mineures, la première partie du jeu pourra être livrée en janvier 2014 sur Steam Early Access. La seconde partie débarquera sous forme de mise à jour gratuite autour de avril ou mai 2014.