Bungie a contribué à la DualShock 4

Quand les créateurs de Halo participent à la conception d’une manette PlayStation, on sait qu’on est en train de changer de génération.

On savait déjà que les différents studios internes de Sony ont participé à l’élaboration de la nouvelle manette PlayStation 4. Evolution Studios et Guerrilla Games, par exemple, ont travaillé avec les ingénieurs japonais sur la sensibilité et la forme des gâchettes, tandis que la Light Bar a été proposée par le groupe de recherche de Richard Marks (inventeur de l’EyeToy et du Move).

Plus surprenante est la participation dans ce processus d’un éditeur tiers comme Bungie, que Game Informer révèle dans son dernier numéro consacrant pas moins de 30 pages à la PlayStation 4 et à ses jeux. D’après ce rapport, le studio auteur de Halo autrefois exclusif à Microsoft (mais présent durant le PlayStation Meeting) a cherché à faire en sorte que la DualShock 4 soit la plus ergonomique possible pour les FPS.

L’heureux reporter de Game Informer a pu prendre en main la nouvelle manette, qu’il juge confortable et solide, tout en délivrant des petits détails plus ou moins déjà connus. Par rapport à la DualShock 3, les sticks analogiques offrent plus de résistance et moins de zone morte (ce qui accentue la sensibilité, en gros). Les deux sticks sont aussi plus éloignés pour éviter tout risque de collision entre les pouces. Comme tout le monde le sait déjà, les sticks conservent leur position symétrique, une nécessité pour ne pas gêner l’accès à la surface tactile. La surface en question est multitactile et remplace les touches Start et Select. Un mot aussi sur les gâchettes analogiques qui ont été refaites et dont la forme empêche le doigt de glisser (même idée pour la forme concave des sticks analogiques). Rappelons aussi que la manette présente désormais un haut-parleur ainsi qu’une prise pour connecter un casque.

Game Informer souligne que des modifications peuvent encore être apportées à la manette, notamment concernant sa croix directionnelle et son poids. La DualShock 4 que l’on verra à l’E3 devrait toutefois logiquement être définitive.

Bonus track : deux chouettes GIF montrant l’évolution du pad de face et de dos