Call of Duty Ghosts en 1080p sur PS4, 720p sur Xbox One

Après Battlefield 4, Call of Duty Ghosts profite lui aussi d’une définition supérieure sur PlayStation 4.

Mark Rubin de Infinity Ward a finalement répondu au bruit selon lequel Call of Duty : Ghosts afficherait une résolution différente selon la console nouvelle génération concernée. De fait, le prochain Call of Duty tourne bien en 1080p de façon native sur PlayStation 4 tandis que le jeu est en 720p sur Xbox One avec un upscaling en 1080p.

Cette confirmation fait suite au cas de Battlefield 4, révélé hier comme tournant en 900p sur PS4 contre 720p sur Xbox One. Du côté des tests de performance effectués sur le jeu de DICE, la comparaison vidéo de Digital Foundry révèle un minuscule avantage pour la console de Sony. Mais sauf cas spécial, les deux machines se montrent stables dans leur affichage en 60 images par seconde.

Si toutes ces considérations ne représentent rien de bien flagrant pour le commun des joueurs, elles tendent tout de même à confirmer l’avantage architectural que la PS4 présentait sur le papier par rapport à sa concurrente. Cependant, le problème n’est peut-être pas aussi profond. Quelques théories circulent depuis longtemps au sujet d’outils de développement qui seraient simplement moins rôdés sur Xbox One que sur PS4 et d’une allocation de la RAM plus compliquée à gérer sur la machine de Microsoft. Avec le temps, les outils pourraient arriver à maturation et les développeurs s’habituer à l’eSRAM qui caractérise le traitement de la mémoire sur Xbox One.