Call of Duty : Ghosts sera moins linéaire

Une promesse, une carte multi et une classification PEGI revue à la baisse.

En s’entretenant avec Tina Palacios (community manager chez Infinity Ward), Eurogamer a récolté plusieurs renseignements sur Call of Duty : Ghosts, l’autre blockbuster annoncé de l’année. Dans un premier temps, la demoiselle a promis que les niveaux de la campagne solo de ce nouvel épisode seront plus vastes et plus ouverts que dans les précédents volets. Toujours pour essayer de gommer cette image de jeu linéaire, les indications sur les objectifs seront occasionnellement distillées avec parcimonie, afin de “se sentir parfois complètement perdu”. Elle annonce aussi la présence de quelques passages en infiltration, tout en rassurant les machines de guerre : il sera possible de ne pas du tout rester furtif et de tout faire péter pour ceux qui le souhaitent.

Tina Palacios a également partagé quelques images avec Eurogamer pour présenter une nouvelle map multi : Stonehaven. Ce château européen et ses alentours ont été pensés pour deux types de joueurs pourtant totalement opposés : les snipers et les amateurs de corps à corps. Attendez-vous donc à de grandes étendues mais aussi à des couloirs exigus. Palacios précise enfin qu’à l’instar de Battlefield 4, toutes les cartes multi de Ghosts comprendront des évènements dynamiques qui modifieront l’architecture du terrain en cours de partie.

Avant de vous laisser contempler cet édifice séculaire, sachez que malgré ce qui est pour l’instant affiché sur les jaquettes du jeu, Call of Duty : Ghosts a été classifié PEGI 16, et donc déconseillé au moins de 16 ans. Le jeu sortira le 5 novembre sur PC, PS3, Xbox 360 et Wii U, le 22 novembre sur Xbox One, le 29 novembre sur PS4. Tout est dit, on vous laisse donc maintenant avec les captures de Stonehaven, une vidéo de déballage des éditions Hardened et Prestige, et bien sûr la preview toute fraiche de Manu.

Le 26/09/2013 à 14:45:48 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman

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