Criterion s'empare de Need for Speed

Un peu comme DICE dans le domaine du FPS et BioWare dans celui du jeu de rôle, Criterion Games devient le studio le plus important du secteur automobile chez EA.

En discutant avec le Vice-Président Alex Ward à l’E3, Game Informer a appris que Criterion Games va devenir le studio responsable de tous les jeux Need for Speed à venir, en plus de Burnout. « A partir de maintenant, notre marque va se retrouver sur tous les jeux Need for Speed et Burnout. On ne va plus éparpiller la licence à travers différents studios. »

Mais à moins que Criterion Games triple soudainement de volume, il leur sera pourtant difficile de développer un Need for Speed par an (voire plus en comptant les simulations Shift) en interne. Faire appel à d’autres équipes pour assurer la programmation restera donc une nécessité. Cependant, la différence c’est que Criterion aura désormais le contrôle total sur le contenu des futurs jeux Need for Speed, quel que soit le studio chargé du développement.

Basé à Guildford (Royaume-Uni), Criterion Games a développé le très bon Hot Pursuit de 2010 et s’occupe actuellement du nouveau Most Wanted qui sortira cet automne sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita. Selon Alex Ward, la licence Burnout a également un futur et sera amenée à revenir sur le devant de la scène un jour.

Le 23/06/2012 à 23:03:46 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN