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Dante’s Inferno : carnet de développeurs

La fine équipe de Visceral Games se dévoile dans une volonté de créer l’enfer le plus terrifiant que l’on puisse imaginer.

Visceral Games est un studio interne à  Electronic Arts pleinement spécialisé dans l’action… viscérale, et à  qui on doit notamment Dead Space. Ce gage de qualité insuffle à  Dante’s Inferno un statut particulier, d’autant que celui-ci a pour thème un classique de la littérature italienne. Des trois actes de la Divine Comédie, c’est essentiellement celui consacré à  l’Enfer qui intéresse notre fine équipe californienne dans leur volonté de créer le plus terrifiant environnement possible. Dans ce carnet de développeurs (en anglais), elle entame un tour d’horizon des neuf cercles de l’Enfer que Dante devra traverser pour espérer retrouver sa bien-aimée Beatrice et réaliser l’utopie de la ramener avec lui dans le monde des vivants.

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