Darksiders Genesis : Une version Switch complète, mais avec des concessions techniques

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Prévu pour être sur PC dans quelques jours (le 5 décembre), Darksiders Genesis sortira également sur Switch le 14 février 2020.

Comme pour les ports Switch des titres publiés dans d’autres médias, il y a des problèmes avec le contenu et les parties techniques. Dans une interview avec le PDG de Nintendo Everything by Airship Syndicate, Joe Madureira, nous avons appris que la version Darksiders Genesis Switch sera 100% identique au reste, mais avec quelques concessions techniques. Un moyen de régler le problème tout de suite et d’éviter les mauvais ronflements à la sortie :

Certes, techniquement, il s’agit d’une plate-forme différente sur laquelle il est possible de travailler, alors nous allons faire des concessions, mais l’équipe travaille très dur en ce moment pour s’assurer que (cette version) soit aussi bonne que possible. (…) Battle Chasers était un défi unique, car la Switch venait tout juste de sortir et Unity arrivait tout juste sur la machine. (…) Nous avons eu un aperçu de la transition et avons reçu beaucoup d’aide, alors j’espère que les joueurs de Switch en seront satisfaits. C’est vraiment cool de pouvoir apporter un nouveau jeu Darksiders au Switch. (…).

Sans fournir plus de détails, Madureira a déclaré que l’objectif de l’équipe était clairement de sortir le jeu avec la définition et la fréquence d’images les plus élevées possibles. Il faudra tout de même attendre un peu pour savoir si le jeu est bon, et si ce port Switch est suffisamment propre pour trouver sa place dans les ludothèques des joueurs de Nintendo.

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