Deathloop : Bethesda donne des informations sur le futur titre d’Arkane

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Annoncé à l’E3 2019 lors de la conférence Bethesda, Deathloop a refait surface jeudi soir lors d’une diffusion spécifique à la PS5.

Deathloop, développé par Arkane Studios, nous mettra dans la peau de Colt, un assassin qui se retrouve pris dans une boucle temporelle. Pour s’en débarrasser, il faut éliminer un certain Aleksis, se faisant appeler Wolf Alpha, et sept autres cibles cachées sur la carte. Si le joueur manque un objectif, la boucle sera réinitialisée. Par conséquent, il est nécessaire d’apprendre à manipuler le monde de la boucle de la mort et de trouver un moyen d’accomplir sa mission. Dans un article de blog sur le site officiel de Bethesda, on nous a dit que le jeu serait lancé sur PC et PS5 d’ici la fin de l’année, et fonctionnerait à 4K/60 fps au lancement. Le directeur du jeu, Dinga Bakaba, a profité de l’occasion pour déclarer :

Après Dishonored 2 et La Mort de l’Outsider, nous voulions essayer quelque chose de différent. Un jeu plus intimiste, centré autour d’une idée principale, d’un lieu, d’un challenge, d’un moment précis, et d’une relation (avec une certaine Julianna, ndlr). À partir du moment où Colt se réveille sur la plage de sable noir de Blackreef avec une sévère gueule de bois, Julianna est avec lui, à chaque étape. Dans ses oreilles par radio, ou en embuscade dans une ruelle sombre, attendant de lui mettre un coup de machette derrière la nuque. Elle se délecte à la fois de ses victoires et de ses défaites, mais elle est déterminée à empêcher Colt de rompre la boucle. Tout ce qu’elle veut, c’est continuer de jouer à ce jeu mortel du chat et de la souris, à l’infini. C’est une personne éblouissante, déchargée du bagage des conséquences ou de la conscience.

Julianna pourra également jouer après la fin du match avec Colt. Avec ce personnage, infiltrez les jeux des autres joueurs et lancez une danse effrayante avec lui. Cependant, ce principe fonctionne également dans le sens inverse, vous devez donc être prudent dans votre propre jeu. Aussi, comme le souligne Dinka Bakaba, chaque personnage a ses propres capacités :

Les deux personnages auront accès à certains des mêmes outils principaux, mais il existera des différences majeures entre leurs capacités. Colt pourra utiliser des dispositifs de piratage et la possibilité de revenir quand il meurt, tandis que Julianna pourra prendre l’apparence de n’importe quel PNJ, et tous les habitants de l’île seront de son côté. Colt essaiera d’atteindre ses objectifs quoi qu’il en coûte, quand Julianna sera là pour s’amuser. Elle veut que Colt continue de jouer à son jeu. Jouer Julianna consiste à jouer avec le feu et l’intuition (…)

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