Diablo 3 ajoute une nouvelle fonctionnalité pour fêter ses 10 ans

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C’était il y a dix ans maintenant : Diablo III est enfin sur nos écrans, douze ans après son prédécesseur. Si les plus anciens joueurs du hack’n’slash de Blizzard se souviennent sûrement de son jour de lancement chaotique, celui-ci a bien changé et fête ses dix ans en ajoutant de nouvelles fonctionnalités au jeu !

« Erreur 37 ». La simple lecture de cette phrase rappelle les souvenirs les plus sombres des joueurs de Diablo 3. Après 12 ans d’attente, la suite du légendaire hack’n’slash de Blizzard a enfin ouvert ses portes, mais l’excitation qu’elle génère a surchargé les serveurs au point où la plupart des joueurs ne peuvent même pas démarrer la partie. Avant cela, ils étaient habitués aux jeux solo et pouvaient jouer sans être connectés à Internet. Heureusement, le serveur a été amélioré et le nouveau Nephalem peut tuer des démons à volonté. Aujourd’hui, le jeu a beaucoup changé. Même en mode solo, vous devez toujours vous connecter, mais le reste n’a pas d’importance au lancement. Fini les salles de vente aux enchères en argent réel, de nouvelles extensions, des bonus et des bugs arrivent, des saisons, le jeu a été mis à jour de nombreuses fois au cours de ses 10 années d’existence, et il compte ajouter quelque chose de nouveau le jour de son anniversaire.

Vivre dans la peur

En découvrant la saison 26, qui est toujours en cours, les Nephalems ont pu découvrir une nouvelle fonctionnalité : Loud Nightmare. En entrant dans ce niveau optionnel, les joueurs doivent résister le plus longtemps possible à des vagues d’ennemis de plus en plus puissantes sans être submergés. Le jeu se termine lorsque votre héros meurt ou que trop d’ennemis apparaissent à l’écran. Pour y accéder, vous devez d’abord obtenir un cri pétrifié en surmontant la faille supérieure, puis l’insérer dans le cube de Kanai. Comme pour le niveau Gobelin ou Vache, si vous prévoyez d’affronter ce niveau à plusieurs, vous n’aurez besoin que d’un seul Cri Pétrifié pour toute votre équipe. Bien sûr, pour ceux qui peuvent résister le plus longtemps possible, beaucoup de butin et d’expérience seront essentiels. Des objets légendaires, des cristaux de sang, des gemmes et même de nouvelles gemmes légendaires vous attendront à la fin du défi.

Ce nouveau niveau optionnel saisonnier a été si bien accueilli par la communauté Diablo III que les développeurs ont décidé de le rendre permanent pour le dixième anniversaire du jeu ! Ainsi, même les joueurs non saisonniers peuvent en profiter autant qu’ils le souhaitent en plongeant dans des arènes remplies de monstres toujours plus nombreux.

Deux fois plus de butin, deux fois plus de plaisir

Initialement prévu uniquement pour le week-end, Blizzard a enfin annoncé que les joueurs de Diablo III qui choisissent de créer un personnage pour la saison 26 pourront profiter de doubles récompenses pour avoir terminé les primes du mode Aventure ! Pour rappel, dans ce mode de jeu, vous pouvez compléter cinq primes par acte, déverrouillant une cache horadrique contenant de nombreux objets, dont des objets uniques à chaque acte. Ainsi, jusqu’à la fin de la saison, chaque fois que vous terminerez la prime de chaque acte, vous pourrez gagner non pas un, mais deux coffres horadriques ! Par exemple, de quoi trouver le fameux grand ring royal deux fois plus vite.

Que vous préfériez affronter des cauchemars bruyants ou farm des coffres horadriques à la recherche de butin exclusif, nul doute que vous réussirez à profiter de cet événement. Alors, nous souhaitons à Diablo III et à tous ses joueurs un joyeux anniversaire, qu’ils aient ou non vécu l’horrible erreur 37 !

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