Dragon’s Crown : nouveau trailer

Préparant la sortie japonaise de Dragon’s Crown le 25 juillet, Atlus lance un nouveau trailer de l’action|RPG développé par Vanillaware.

Le trailer évoque notamment le système de récolte du jeu. Chaque trésor récupéré dans un donjon sera par défaut de nature inconnue. Il faudra donc l’évaluer en ville (moyennant finance) pour révéler son intérêt. Cette évaluation payante ne se fera pas à l’aveugle toutefois puisque le joueur est informé de la rareté de l’objet (E, D, C, B, A et S). Le trailer explique aussi qu’il est possible de ramasser les ossements d’un autre joueur tombé au combat et de les ramener en ville afin de le ressusciter et d’en faire un NPC allié.

Ce trailer nous montre pour la première fois une séquence cuisine dans laquelle le joueur tripote différentes marmites pour se créer un repas qui offrira moult bonus. Première apparition aussi pour le mode compétitif où 4 personnages peuvent s’affronter dans une arène. Rappelons pour finir qu’il n’y aura pas de Cross-Play possible entre la PS3 et la PS Vita, mais du Cross-Save pour qui serait amené à posséder le jeu sur les 2 supports.

Si ce trailer ne suffit pas à vous rassasier, la semaine spéciale Dragon’s Crown par IGN devrait y arriver. Le site américain a publié 5 vidéos commentées sur sa chaîne YouTube pour détailler le jeu.

– Exploration des six classes
– Explication du système de récolte et d’équipement
– Explication du système de combat
– Exploration du monde
– Présentation des ennemis et des boss

Et pour terminer sur une excellente nouvelle, Dragon’s Crown a été enregistré jeudi dernier sur le Classification Board australien. Le sauveur se nomme NIS America, et qui dit sortie en Australie dit sortie en Europe.