Duke Nukem Forever : des ventes décevantes ?

Outre une certaine animosité critique, la belle (et longue) aventure de Duke Nukem Forever se serait terminée par une déception commerciale.

Selon les différents cabinets d’analystes, les ventes de Duke Nukem Forever se situeraient autour de 1,5 million de jeux, soit bien en dessous des estimations initiales qui tournaient autour de 3 millions. Selon Wedbush Morgan (employeur de Michael Pachter), Take-Two a revu à  la baisse ses estimations pour le trimestre (350 millions de dollars au lieu de 375 millions). Au contraire, L.A. Noire a dépassé les attentes en atteignant les 4 millions au lieu des 3,5 millions espérés. Même décevante, la performance de Duke Nukem Forever n’empêchera pas Take-Two de faire des bénéfices significatifs. « De tous les éditeurs majeurs, Take-Two est celui qui a le moins de ratés en termes de qualité de jeu sur les deux dernières années et a délivré une année fiscale 2011 profitable sans la sortie d’un GTA », estime Michael Pachter sur Gamasutra.