E3 2012 : Star Wars 1313 tourne sous l'Unreal Engine 3

Star Wars 1313 est peut-être un jeu de prochaine génération, mais ce qui est sûr, c’est qu’il tourne sur une technologie actuelle.

Star Wars 1313 est, avec Watch Dogs, le jeu qui a le plus impressionné graphiquement durant l’E3. Quelle poudre de perlimpinpin se cache derrière cette prouesse de Lucasarts ? Et bien vous la connaissez très bien, cette poudre, car CVG nous apprend qu’il s’agit tout simplement de l’Unreal Engine 3, le moteur d’Epic qui a été utilisé pour moult jeux HD de génération actuelle. Mais attention, ça ne signifie pas que Star Wars 1313 n’est pas un jeu next-gen, Mark Rein d’Epic Games ayant déclaré il y a quelques mois, toujours à  CVG, que les premiers titres de la prochaine génération tourneront surement sous l’UE3, en attendant que son successeur soit au point.

Et si vous êtes déçus de ne pas pouvoir incarner un Jedi dans ce Star Wars 1313, le directeur créatif Dominic Robillard a expliqué ce choix à  Kotaku :

« Avoir des mécaniques qui sont limitées par les capacités humaines rend les choses plus touchantes, alors nous pouvons mettre tous les trucs cools dans les gadgets et les armes.

Vous devez toujours faire tous ces trucs incroyables grâce à  l’environnement dans lequel le jeu prend place et grâce au matériel que vous avez. Mais vous avez toujours ces vulnérabilités qui sont touchantes, vous n’aurez donc pas le complexe de demi-Dieu d’un Jedi. »

Le complexe de demi-Dieu d’un Jedi. Je n’aurais pas du sécher les cours de philo pendant mes études à  Coruscant.

Le 07/06/2012 à 12:50:01 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman

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