E3 : Castlevania Mirror of Fate illustré

Castlevania revient sur portable dès cette année, Konami Japon ayant laissé sa série au studio madrilène de Lords of Shadow.

Officiel depuis cette semaine, Castlevania Lords of Shadows : Mirror of Fate est le prochain Castlevania pour portable Nintendo. Pourtant, celui-ci n’a pas grand chose à  voir avec les trois jeux développée par Konami Japon sur Nintendo DS. Place aux Espagnols de MercurySteam et à  la saga Lords of Shadow, dont les événéments ne sont pas reliés à  la chronologie officielle des jeux de Koji Igarashi. Attendu cette année sur 3DS, Mirror of Fate sera le précurseur de Lords of Shadow 2 sur PS3 et 360 et se déroule 25 ans après Lords of Shadow. Il nous en dira plus sur la famille Belmont à  travers les destins de Simon et Trevor, descendants de Gabriel.

« Trevor Belmont, un chevalier de la confrérie de la lumière, veut venger sa mère tuée par son père, qui est revenu après des années d’exil et réside dans un mystérieux château. Celui qui fut jadis Gabriel Belmont est maintenant devenu Dracula, un puissant vampire. Dracula a déclaré la guerre à  la fraternité et cet acte plante le décor d’une confrontation cataclysmique entre père et fils », nous explique le communiqué. Mais Mirror of Fate nous fera incarner bien plus de personnages au total que ce simple duo, et cela à  travers différentes époques de la lignée Belmont. En attendant de les découvrir, on sait que chacun possèdera ses capacités et armes uniques. La réalisation en 3D des décors et des personnages s’associe à  un gameplay en 2D à  défilement latéral. Ce trailer ne montrant pas vraiment de gameplay, n’oubliez pas que Bertrand a posé ses pattes sur le jeu récemment à  Los Angeles.

Trevor Belmont (à  droite) a pour arme principale la croix de combat, et pour armes secondaires un glaive et des bombes électriques. Sa magie repose sur la dualité ombre et lumière. Simon Belmont (à  gauche) utilise le fouet, avec des haches et des huiles à  brûler en armes secondaires. Sa magie repose sur les esprits et les éléments. Le joueur passera d’une arme secondaire à  une autre avec les touches haut et bas de la croix de directions et l’utilisera ensuite avec A. Le bouton B sert à  sauter, X et Y pour les attaques avec l’arme principale, L pour esquiver et R pour prendre un ennemi. L’écran tactile permettra d’interagir avec la carte et les menus.

Le 07/06/2012 à 10:50:01 – Par La Rédaction