EA : chiffre d’affaires en hausse par rapport à l’an passé et c’est normal

Electronic Arts vient de partager ses résultats financiers du premier trimestre soit la période du 1er avril au 30 juin 2020 et honnêtement on peut dire que le studio se porte en grande forme.

Electronic Art bénéfices

Le géant américain a réalisé d’un chiffre d’affaires de presque 1.5 milliard de dollars soit une hausse de 20.6% par rapport à l’année dernière sur la même période. Il faut dire que cette augmentation n’est pas si étonnante que cela. Les réservations numériques ont rapporté 1.39 milliard de dollars soit quasiment le double comparé à l’année 2019.

Le PDG Andrew Wilson parle d’un “trimestre extraordinaire” et c’est vrai que dans les faits, on ne peut que constater une hausse phénoménal pour EA. Mais cette hausse intervient en période de pandémie du Covid-19 et donc aussi de confinement des joueurs partout dans le monde qui ont donc sûrement achetés de nombreux jeux.

Ce trimestre a été extraordinaire, et nous sommes très fiers de tout ce que nos équipes d’Electronic Arts font pour nos joueurs et nos communautés. Nous avons lancé de nouveaux jeux, engagé les joueurs dans nos services live et accueilli des dizaines de millions de nouveaux joueurs sur notre réseau. Notre entreprise a connu un premier trimestre de croissance sans précédent, et nous continuerons de miser sur cette force en offrant plus d’expériences novatrices, plus de contenu novateur et plus de manières de se connecter avec des amis et de jouer à d’excellents jeux tout au long de l’année.

PDG d’Electronic Art, Andrew Wilson

C’est d’ailleurs aussi ce que rappelle le responsable financier Blake Jorgensen qui assure que l’engagement des joueurs est “exceptionnellement plus élevé” suite à l’initiative “Stay Home, Play Together” durant la période de confinement.

sims 4 de nombreux joueurs

De plus, le jeu Les Sims 4 a franchit le cap des 30 millions de joueurs durant cette même période et sur toutes les plateformes confondus. Rappelons que le jeu avait atteint les 20 millions de joueurs en fin d’année 2019.

Malgré ces chiffres exceptionnels, il est à noter toutefois une baisse importante du bénéfice net de l’entreprise qui est de 365 millions ce trimestre contre 1.4 milliards l’an passé. Mais certains facteurs sont en prendre en considération puisque que l’entreprise bénéficiait alors d’avantage fiscaux. EA espère alors atteindre un chiffre d’affaire de 5.6 milliards pour l’année prochaine.

Durant le dernier trimestre, Electronic Art a sorti Command & Conquer Remastered Collection, Burnout Paradise Remastered mais aussi des mises à jour de contenu sur de nombreux autres jeux. Sans oublier les lancements de jeux sur la plateforme Steam et son battle royale Apex Legends qui se porte bien avec le lancement de la saison 5.

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