EA : la next gen en 720p ou 30FPS

Battlefield 4 et Need For Speed : Rivals feront quelques concessions sur les prochaines consoles.

Alors qu’hier nous vous parlions de Dead Rising 3 visant les 30 images par secondes, c’est au tour d’Electronic Arts de parler de concessions techniques. En effet, nous apprenons par deux sources différentes qu’il ne faudra pas attendre du 1080p à 60 images par secondes pour Battlefield 4 et le prochain Need For Speed.

Pour le premier, c’est Jack Frags qui nous informe. Ce youtubeur amoureux des FPS a en effet eu l’occasion d’interviewer Lars Gustavsson, directeur créatif du jeu. Il en ressort un tweet confirmant que, si Battlefield 4 tournera bien en 60 images par secondes, c’est la résolution du jeu qui prendra un coup, pour finir sur un 720p upscalé en 1080p « sur PS4 » (mais on suppose qu’il en sera de même sur Xbox One). Il y a gros à parier que cela soit provoqué par le moteur de destruction du jeu, plutôt gourmand en ressources.

Pour Need For Speed : Rivals, c’est l’inverse. Eurogamer nous informe ainsi que le jeu tournera en 30 images par secondes et non 60, sur toutes les plateformes, à cause du système AllDrive, regroupant toutes les parties sur une même grande carte. L’information n’a rien d’officieuse puisqu’elle vient du producteur exécutif Marcus Nilsson. Si aucune information n’a filtré concernant la résolution, on ne peut qu’être triste de voir le framerate en dessous de 60 pour un jeu de courses next-gen.

EA aurait-il eu la folie des grandeurs ? En tous les cas, Battlefield 4 et Need For Speed : Rivals sont attendus sur PC, Xbox One, PS4 mais aussi PS3 et Xbox 360 pour cette fin d’année.

Le 23/08/2013 à 14:34:13 – Par Antoine Trempé