Elden Ring : Un étrange secret de Dark Souls se trouverait dans l’Entre-Terre

Accueil » Blog Jeux Vidéo : Actu, Test et Bons Plans » Actualité des Jeux Vidéo » News Gaming » Elden Ring : Un étrange secret de Dark Souls se trouverait dans l’Entre-Terre

La dernière entrée des studios From Software, Elden Ring, propose un défi infernal, au cours duquel il y a beaucoup d’affrontements de style danse avec des patrons de plus en plus têtus. Si vous vous demandez comment le studio japonais a réussi à diversifier Bestiary, ne cherchez pas plus loin : les équipes ont emprunté à leurs précédents travaux.

Les Souls dans le Ring !

La relation logique entre Elden Ring et la série Souls est indéniable. La formule créée par Miyazaki avec Demon’s Souls en 2009 a parcouru un long chemin depuis ses débuts. Désormais président de From Software, le talentueux créateur appliquera pendant des années ses secrets à la place du studio au panthéon du jeu vidéo.

Les jeux emblématiques de From Software se démarquent dans le monde du jeu vidéo. Exigeant pour certains et insurmontable pour d’autres, Soullike est désormais l’expérience incontournable pour tous ceux qui cherchent à se lancer dans un défi plus élevé que d’habitude.

Avec la série Souls mais aussi Bloodborne et Sekiro Shadows Die Twice, Hidetaka Miyazaki et From Software y ont trouvé leur marque de fabrique, qu’ils appliquent avec rigueur depuis des années. Aujourd’hui, on retrouve dans Elden Ring tous les éléments qui font le succès de ces jeux. Mais l’héritage ne s’arrête pas là. Si les plus pointilleux reprochaient au studio d’avoir repris certains atouts de Dark Souls dans son dernier ouvrage, il se pourrait que le boss inachevé ait été utilisé pour peupler l’allégorie de la pègre.

Objectif : Rien ne se perd !

Elden Ring contient un grand nombre de rencontres de boss. Avec plus de 120 duels, la dernière version de From Software est suffisante pour vous permettre de jouer longtemps. Mais mis à part le grand nombre d’ennemis, leur variété est le sel du jeu. D’où le studio japonais s’est-il inspiré pour nous fournir autant de belligérants ? La réponse est simple, il suffit de déterrer ses précédents titres. C’est en tout cas ce qu’affirme la chaîne Youtube Zullie The Witch, qui a découvert l’identité secrète du boss du jeu.

Fouiller dans les fichiers révèle plusieurs indices ennemis inutilisés qui existent dans le code mais pas dans la version finale du jeu, ou dont les modèles sont formés mais encore en sommeil. Ainsi dans « Dark Souls 3 », nous avons retrouvé des traces de certains boss, dont un boss nommé « Snake Soul ». Incapables d’arriver à la véritable identité de cette Serpent Soul, il leur a fallu sept ans et la sortie d’Elden Ring pour enfin la dévoiler. En regardant de près derrière le code spirituel du chancre, nous voyons qu’il s’appelle… « Snake Soul ». Outre les noms, les modèles des deux monstres partagent plusieurs similitudes. Pensée à l’origine pour être Dark Souls III, la Dryade du chancre s’est retrouvée dans l’Anneau d’Eldon.

Avec cette preuve, il est clair que From Software a « recyclé » son propre travail pour inclure ses derniers travaux. Une anecdote intéressante qui confirme également l’idée que le studio a pris un travail inachevé à mettre en œuvre dans la pègre. Si vous aimez fouiller dans les fichiers du jeu, vous trouverez sans aucun doute des mystères similaires.

Partager ce post
Articles Similaires
0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!