Electronic Arts confirme la fin des Online Pass

Le rétro-pédalage de Microsoft concernant l’occasion ne change en rien la nouvelle philosophie d’Electronic Arts. Se pourrait-il que l’éditeur souhaite sincèrement se rapprocher des joueurs ?

Electronic Arts EA 16/9

Quelques jours avant l’annonce de la Xbox One en mai, Electronic Arts avait déclaré comme si de rien n’était que le système de Online Pass serait abandonné. Pour rappel, le principe du Online Pass est de donner accès à du contenu supplémentaire à ceux qui achètent une copie neuve d’un jeu, contenu qui devient payant pour les amateurs d’occasion. EA avait inventé la pratique avec les Sims 3, et bon nombre d’acteurs majeurs du marché ont depuis embrayé le pas de l’éditeur, on était donc agréablement surpris par cette abandon. Puis vint la Xbox One…

Quand Microsoft a déclaré vouloir verrouiller le marché de l’occasion, et en constatant que le constructeur était très proche d’EA lors de la conférence, on a alors instantanément pensé que si EA abandonne les Online Pass, c’est parce qu’une solution encore pire se profilait à l’horizon. Mais maintenant que Microsoft a prouvé qu’il savait être raisonnable, EA va-t-il faire marche arrière ? Que nenni, selon John Reseburg d’EA qui s’est confié auprès de Polygon :

« Pas de changement dans notre décision d’arrêter les Online Pass. [Le Online Pass] est mort.

Comme nous l’avons dit il y a quelques semaines, aucun nouveau titre EA n’inclura de Online Pass, et nous les enlevons des jeux déjà disponibles. Rien d’autre à dire sur la nouvelle d’aujourd’hui, mais nous voulions être clairs sur le fait que la décision a été prise en se fiant au feedback des joueurs, et rien n’a changé. »

Le changement de direction d’EA commence donc à se faire ressentir, encore que l’on aura toujours un doute : EA est-il si étranger que ça à la décision initiale de Microsoft de verrouiller le marché de l’occasion ?

Le 20/06/2013 à 15:01:51 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman