From Software nous parle du développement d’Elden Ring

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Annoncé lors de l’E3 2019 puis une date dévoilée deux ans plus tard, Elden Ring n’a jamais été aussi proche de son lancement. Un responsable de From Software a déclaré que la sortie est attendue le 21 janvier et ne devrait pas être en retard.

Au milieu du Tokyo Game Show, Famitsu × Dengeki Autumn Game Day a eu lieu. Le programme a été diffusée les 2 et 3 octobre par Kadokawa Games. Durant le second jour, Yasuhiro Kitao de From Software (Promotion, Marketing et Production) s’est présenté et a répondu à quelques questions sur le prochain titre du studio, Elden Ring. L’interview a été diffusée sur Famitsu et traduite sur Reddit. Il couvre des éléments tels que l’exploration, la carte et les progrès du développement.

« Une carte insolite »

Interrogé sur les différentes fonctionnalités du jeu, il a répondu :

Vous pouvez explorer le monde ouvert sans heurts et visiter des donjons de petite ou moyenne taille, de variété différentes. À la fin, il y a ce que nous appelons les donjons Legacy (ou héritage en français) qui sont de gros châteaux comme dans les titres précédents.

Yasuhiro Kitao a précisé que la carte a une « structure très inhabituelle » et que nous devrions nous attendre à voir quelque chose qui n’est pas présent dans les anciens titres de From Software. Par exemple, il y aura des chevaux qui permettront aux joueurs de traverser de vastes zones. Ils ont une excellente mobilité, peuvent faire un double saut et s’avérer utiles au combat car les joueurs peuvent leur brandir des épées et des arcs.

Et le développement en est où ?

Dans une année où de nombreux AAA ont été retardés (Horizon, God of War…), les inquiétudes concernant la sortie retardée d’Elden Ring sont justifiées. Kitao veut cependant être rassurant : il dit que From Software en est aux dernières étapes de développement et que le studio avance tranquillement.

N’oubliez pas qu’Elden Ring devrait arriver sur PC, Xbox Series, Xbox One, PS4 et PlayStation 5 le 21 janvier. Il a été daté du Summer Games Festival, un événement organisé par Geoff Keighley en guise d’introduction à l’de l’E3 2021.

Source : Famitsu

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