Gears of War n'a pas été conçu comme une trilogie

Le créateur de Gears fait la lumière sur les origines de la série.

Dans un entretien avec le magazine officiel Xbox anglais et relayé sur leur site, le géniteur des locustes Cliff Bleszinski revient sur certaines déclarations de Microsoft. Par le passé, l’éditeur a plusieurs fois affirmé que Gears of War avait été pensé comme une trilogie dès le premier épisode. Faux répond l’intéressé :  » Gears of War n’a jamais été conçu comme une trilogie. Quelqu’un chez Microsoft a tenu ces propos et me les a attribué. Je pense que si vous dites un truc du genre « Voilà  notre jeu et il va être le point de départ d’une trilogie épique« , les gens vont vous répondre « Va te faire foutre, voyons déjà  la gueule de ton premier jeu. Allez, sort-le. » D’un coup, vous les mettez sur la défensive. » […] « La clé est de rester humble, du genre « Ca peut-être cool. Qui sait ? On verra. »

Et Cliffy B de renchaîner :

« Nous sortons un jeu à  la fois et nous voyons comment il se débrouille. C’est un peu comme Final Fantasy. « Ce sera notre dernier jeu et ensuite on fermera« . Et bam,c’est un énorme carton et ils en ont fait quoi, genre treize ou un truc dans dans le genre ? »

Et si vous pensez que Gears of War 3 sera le dernier volet de la série, détrompez-vous. L’interview nous apprend pour finir que rien n’est acquis à  ce sujet et qu’un succès du troisième volet pourrait ouvrir la porte à  une énième déclinaison, mais si l’histoire le permet uniquement. Merci Cliff mais de toute façon, nous, on a encore un an à  patienter avant Gears 3 alors bon…

Le 23/12/2010 à 11:35:02 – Par La Rédaction