Godus : plus de 500.000£

Le financement de Godus a pris fin la semaine dernière, voyons donc comment s’en est sorti la suite spirituelle de Populous.

Un peu plus d’un jour avant la fin de la campagne Kickstarter, Godus de 22Cans (le studio de Peter Molyneux) était parvenu à ses fins alors que l’affaire semblait mal engagée. Au final, le titre aura récolté 50.000£ supplémentaires pendant les trente dernières heures, amenant le total à 526.563£ pour financer le développement. Les développeurs ont ainsi pu ajouter quelques lignes à leur cahier des charges comme ils l’avaient annoncé : trois modes solo et multi supplémentaires, le mode « commencez votre propre secte » (« une fonctionnalité sociale et compétitive profonde »), un scénario écrit pas James Leach, de la coopération, le mode Possession (création de mondes à la première personne) et une version Linux. Finalement, la seule quête annexe que 22Cans ne pourra pas remplir, c’est le développement d’une version Ouya.

Le 28/12/2012 à 13:18:10 – Par Jean-Baptiste Pochet

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *