Gran Turismo 6 cette année sur PlayStation 3

Comme attendu, Sony a profité des 15 ans de Gran Turismo célébrés en ce moment à Silverstone pour annoncer officiellement Gran Turismo 6 sur PlayStation 3.

Selon le communiqué, GT6 sur PlayStation 3 apportera un nouveau degré d’authenticité au Real Driving Simulator tout en introduisant de nouvelles pistes et voitures et en offrant une interface utilisateur repensée, impliquant moins de temps de chargement. Un moteur de jeu “renouvelé, compact et flexible” facilitera les opérations en proposant du contenu à télécharger (les DLC n’avaient commencé que très tardivement sur GT5).

Le moteur de rendu sera également refait et repoussera les limites de la PS3 sur le plan technique, promet Kazunori Yamauchi, afin d’offrir notamment une nouvelle gestion de la physique, du comportement des suspensions, des pneus ou de l’aérodynamique. De nouveaux partenariats sont annoncés à cet effet, notamment avec Yokohama Rubber (pneumatiques) et KW Automotive (suspensions).

Un nouvel éditeur de circuit permettra de s’amuser sur des dizaines de kilomètres² avec notamment les décors de l’Andalousie. En ligne, on annonce la possibilité d’organiser et de gérer ses propres communautés, épreuves et compétitions. Le jeu est aussi préparé pour la connectivité avec les appareils mobiles comme les smartphones et les tablettes, pour les fonctions sociales et communautaires.

GT6 : 1200 VOITURES ET 71 CIRCUITS

Toutes les voitures et les pistes de Gran Turismo 5 seront retenues dans Gran Turismo 6. Mais des ajouts notables dans le catalogue de véhicules (des historiques aux routières en passant par les voitures de course) vont encore faire grossir le monumental garage de départ à 1200, sachant que de nouvelles voitures seront continuellement ajoutées en téléchargement. Plusieurs milliers de pièces aérodynamiques et autres accessoires seront également disponibles pour la plupart des voitures, ce qui permettra de customiser son véhicule à un niveau encore jamais atteint dans la franchise. Côté pistes, Silverstone constituera un des 7 nouveaux lieux du jeu, soit un total de 33 lieux pour 71 configurations différentes (dont 19 inédites). Ici aussi, de nouvelles pistes arriveront en téléchargement et ce tous les mois.

La destination du nouveau GT était devenue une évidence, notamment suite à des fuites chez les revendeurs, mais elle répond aussi à une certaine logique. S’il est légitime de se demander ce qu’un Gran Turismo peut donner sur une console nouvelle génération, Driveclub est déjà en place pour devenir le premier gros jeu de course de la PS4 et n’a pas besoin que Polyphony Digital vienne lui faire de l’ombre dès maintenant.

De son côté, la PS3 prolonge encore sa carrière avec cette nouvelle exclusivité qui sortira pour les fêtes de fin d’année. GT6 fera son retour à l’E3 puis à la gamescom pour plus d’annonces. Une démo du jeu sera diffusée sur le PlayStation Store en vue de la qualification pour la prochaine GT Academy qui débutera en juillet.

Durant la conférence de Silverstone, Jim Ryan de SCEE a annoncé que la franchise Gran Turismo a dépassé les 70 millions de jeux vendus dans le monde (dont 10 millions pour GT5) et surtout que près de la moitié de ce total provient d’Europe.

Vous trouverez sur GranTurismo.com la liste des nouvelles voitures en vedette dans la démo de Silverstone, ainsi qu’un résumé des nouvelles caractéristiques annoncées aujourd’hui.

Le 15/05/2013 à 13:53:14 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN