Gran Turismo 6 : patch day one et plus si affinités

Afin de respecter sa propre deadline, Gran Turismo 6 devrait avoir droit à un patch pour son jour de lancement, ainsi qu’à bien d’autres plus tard.

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Eurogamer nous l’apprend, GT6 ne sera pas prêt pour son lancement. C’est en effet chez eux que Kazunori Yamauchi déclarait hier que le moteur gêrant la partie sonore du jeu allait être entièrement revu, mais que cette refonte sonore louperait le lancement, prévu pour cette année. Il faudrait donc un patch, sans date pour l’instant mais annoncé pour « après le lancement » afin d’appliquer les changements à la gestion des sons.

Aujourd’hui, il remet le couvert en déclarant que, si son envie était d’inclure tout ce qu’il voulait dans le jeu pour son lancement, il n’y arriverait pas cette fois-ci et ajoute « je pense que dans les 12 mois suivant le lancement nous continuerons à mettre le jeu à jour ». Il rejoint d’ailleurs les journalistes lorsque ceux-ci lui demandent si le jeu n’est pas en train d’évoluer vers le statut de service : « je pense que vous avez en quelque sorte raison, dans le sens où nous avons vraiment changé la façon dont nous faisons des jeux aujourd’hui. Même maintenant, alors que nous sommes à la fin du développement, nous créons encore de nouvelles features qui seront implémentées par des mises à jour dans l’avenir. Je pense qu’il est possible qu’un jour ce genre de mises à jour soient continues sur nos jeux. »

Concernant le lancement du jeu, Yamauchi confirme quasiment que GT6 aura droit, au même titre que Killzone Mercenary, à un patch day one : « je suis presque certain qu’il y aura un patch day one. […] Je pense que ce sera un assez grand patch. »

GT6 est attendu sur PlayStation 3 uniquement, pour le 6 décembre prochain.

Le 18/09/2013 à 13:40:21 – Par Antoine Trempé