Gran Turismo 7 : Voici toutes les informations dévoilées lors du State of Play

Accueil » Vidéos de jeux » Gran Turismo 7 : Voici toutes les informations dévoilées lors du State of Play

Le State of Play dédié au jeu Gran Turismo a eu lieu et on en sait encore plus sur ce qui nous attend. Alors voici un récapitulatif de ce que l’on a appris lors de la conférence.

State of Play Gran Turismo à regarder absolument en 4K !

De belles caisses en approche

Clairement Gran Turismo s’annonce magnifique avec des graphismes de haute qualité. On observe ainsi des voitures et des circuits extrêmement réalistes. Les textures sont détaillés et on voit bien qu’un travail a été fait à ce niveau de la part de Polyphony Digital.

De plus, on voit bien que le ray-tracing sera de la course. Cette fonctionnalité ne sera disponible que sur Playstation 5 évidemment. Elle permettra alors d’observer les véhicules sous tous les angles en profitant d’éclairages dynamiques réalistes. Par contre, cette feature s’affiche selon dans le mode Replay que l’on connaît bien de la franchise ou dans le Garage. En effet, pour garder l’action la plus fluide possible, le ray tracing n’est pas alors de la partie durant la course.

La météo dynamique sera aussi de la partie

Cette présentation a aussi été l’occasion de nous dévoiler la « simulation météorologique » selon les termes de Polyphony Digital. En somme, on va donc avoir une variation des conditions climatiques au cours d’une même course afin d’obtenir plus de sensations et de parfaire le réalisme du jeu. De plus, après de nombreux passages de véhicules, l’eau va se projeter sur l’ensemble du bitume du circuit mais cela de façon progressive. D’ailleurs si la course est longue, le beau temps peut alors revenir et la piste peut alors sécher progressivement. Bien évidemment, cela a un impact alors sur l’adhérence des pneus de nos voitures. De plus, on apprend aussi que l’humidité de l’air et les fortes températures peuvent aussi influencer notre manière de conduire et la conduite va être donc plus complexe. En somme, il va falloir apprendre à manier la manette et le volant avec tact et les sensations seront plus enivrantes.

A ce sujet, Polyphony Digital a profité du show afin de présenter les différentes fonctionnalités de la manette DualSense. Bien évidemment, l’immersion sera encore au rendez-vous avec la prise en charge des gâchettes adaptatives et les retours haptiques. On aura alors des sensations sur le freinage et l’accélération mais aussi les sensations de changements de terrain localisées.

Une world map détaillée

Le State of Play a aussi été le moment de présenter la World Map. On y découvre alors un menu tout en 3D qui va nous permettre d’aller sur les différentes courses. On y retrouve alors différents modes connus de la franchise comme Permis ou 2 Joueurs par exemple ou les modes Café et Museum que j’ai hâte de découvrir.

world map gran turismo 7

Dans ces deux modes, on va retrouver de nombreux détails sur les constructeurs automobiles. Le mode Café va permettre d’observer notre collection de véhicules tout en apprenant un peu plus sur les concepteurs et autres designers automobiles. Le mode Museum raconte plus particulièrement l’histoire des marques avec même des images d’archives.

Il ne reste plus qu’à attendre patiemment d’avoir en sa possession le jeu car en dehors de cela, nous n’avons pas eu d’informations supplémentaires durant le State of Play. Il faut dire que de nombreuses informations que l’on a eu été déjà connues. En effet, l’arrivée de la World Map, d’un mode afin de personnaliser de A à Z son véhicule ou la prise en charge des fonctionnalités de la Playstation 5 était déjà connue. Il n’en reste pas moins que cette présentation était de qualité et agréable.

Pour information, Gran Turismo 7 est prévu pour le 4 mars 2022 sur Playstation 4 et Playstation 5. On aura alors droit à plus de 400 voitures dès le lancement et de 90 tracés dans 30 destinations différentes.

Partager ce post
Articles Similaires
0
0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Thanks for submitting your comment!