Gravity Daze : quelques détails

Le puzzle gravitationnel de Gravity Daze continue de se former peu à  peu avec quelques nouvelles informations.

Créateur de Silent Hill et Forbidden Siren, Keiichiro Toyama de Sony s’est entretenu avec Dengeki Online pour nous permettre d’en savoir un peu plus sur Gravity Daze, un des premiers grands projets originaux de la PlayStation Vita, dont Toyama s’est avéré être le directeur créatif. Amnésique, Kat, dont l’apparence est quelque peu différente des autres jeunes filles de son âge en bonne santé mentale, se voit dotée par un chat du pouvoir de manipuler la gravité et donc de s’envoler pour pouvoir adhérer à  toutes les surfaces. Le jeu se déroule dans un environnement urbain nommé Hexaville que le joueur est libre d’explorer. Mais Gravity Daze n’est pas juste une démo technique, il possède une histoire et une progression linéaire racontée sous forme d’épisodes. Toutefois, le joueur aura la possibilité de retourner librement dans les zones explorées précédemment pour prendre part à  des missions défis (par exemple du time attack).

Par ailleurs, il semble que Gravity Daze emprunte un système de réputation, avec des habitants qui réagissent en fonction des actions de cette héroïne qui, malgré son amnésie, sait qu’elle est capable de se battre avec un bien beau jeu de jambes.

Autre nouvelle également traduite par Siliconera, Kat aura la capacité de se développer. Le personnage disposera de plusieurs paramètres (entre 5 et 10) à  faire évoluer avec l’expérience, ou par un autre moyen. En effet, les développeurs étudient encore comment faire évoluer et débloquer de nouvelles compétences pour Kat au cours du jeu. Gravity Daze, dont le titre n’est pas forcément définitif, ambitionne de faire partie de la fenêtre de lancement de la PlayStation Vita. L’attendre pour le premier semestre 2012 semble donc un pari raisonnable.

Le 29/06/2011 à 01:25:01 – Par La Rédaction