GTA Online arrive aujourd’hui

Rockstar a tenu a partagé quelques détails supplémentaires sur le multi de GTA V quelques heures avant sa sortie.

Après avoir erré en solo dans Los Santos et Blaine County pendant deux semaines, c’est donc bientôt l’heure de vivre l’expérience GTA V en multijoueur grâce à GTA Online. Première chose à savoir : Rockstar estime que GTA Online sera mis à disposition vers 13h (heure française) cette après-midi. La portion multijoueur sera disponible après une “petite mise à jour” de GTA V, ça dépend donc aussi du temps de réaction de Microsoft et Sony, mais on imagine qu’ils ne vont pas trainer sur ce coup-là. Une fois la mise à jour téléchargée, vous pourrez donc lancer une partie en ligne via le menu du jeu ou en sélectionnant votre avatar multi dans la roue de sélection des personnages (maintenir bas sur la croix).

GTA Online permettra donc de s’adonner aux mêmes activités que dans GTA V mais jusqu’à 16 en ligne et avec un contexte légèrement différent : l’action se déroulera quelques mois avant les évènements de la campagne solo. Le multi comprendra des centaines de missions, sans oublier l’éditeur de courses et de deathmatchs (prévu pour plus tard cet automne) qui délivrera une durée de vie potentiellement infinie. Les développeurs insistent d’ailleurs sur le fait que GTA Online sera en constante mutation pour apporter toujours plus de contenus et de réglages selon les retours des joueurs.

Avant de vous lancer dans GTA Online, il faudra au préalable créer son avatar et Rockstar a imaginé pour le coup un éditeur original. Plutôt que de directement choisir les traits et le physique de son double virtuel, il faudra choisir un genre puis deux parents pour décider du code génétique de son avatar (on peut choisir si les gènes d’un parent dominent ceux de l’autre ou non). Ensuite, il faudra ajuster quelques “variables de styles de vie” pour peaufiner son personnage (quantité de sommeil, fêtard ou non, travail honnête ou illégalité…). Mais peut-être que cet éditeur génétique n’est que de la poudre aux yeux puisque l’on pourra surveiller en temps réel l’apparence de son avatar, et donc malgré tout le modeler directement à sa guise. Sachez au passage que si vous vous inscrivez au Rockstar Social Club (ou si vous êtes déjà inscrit), du contenu supplémentaire sera mis à disposition (couleurs de clan, éléments de personnalisation, armes, évènements spéciaux…) dont la possibilité de choisir John Marston, héros de Red Dead Redemption, comme parent.

Enfin, Rockstar tient à rassurer la communauté sur quelques points. Déjà, si vous invitez des personnes dans votre partie en ligne, il n’y a pas à craindre qu’un joueur vienne saccager votre monde. Rockstar empêche les trublions de voler des voitures dans votre garage ou de lancer des fusillades inconsidérées, histoire d’éviter les problèmes. L’éditeur tient également à rassurer une nouvelle fois quant à la présence de micro-paiements dans GTA Online en rappelant deux choses. Déjà, le système de réputation débloque au fur et à mesure les éléments à acheter, donc il faudra de toute façon jouer pour accéder à tous les produits. Mais surtout, Rockstar rappelle une règle de base : c’est plus marrant de jouer pour débloquer quelque chose plutôt que de payer. Mais bon, c’est un peu hypocrite de dire ça et de mettre quand même à disposition un système de micro-transactions…

Le 01/10/2013 à 11:47:39 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman