GTA Online : le micropaiement confirmé

Dans GTA Online, les joueurs devront résister à la tentation de dépenser de l’argent réel pour augmenter plus rapidement leur compte en banque virtuel.

Le message publié par Rockstar sur son site officiel commence par un damage control anticipé : oui, avec le succès record de GTA V, GTA Online a toutes les chances d’être complètement surpeuplé à son lancement. Rockstar se sert des quelques jours qui nous séparent du 1er octobre pour se renforcer en serveurs, mais l’affluence s’annonce encore plus terrible que l’éditeur ne le prévoyait, et tout suggère que le début de l’expérience en ligne pourrait connaître les problèmes de congestion familiers des gros jeux en ligne.

Rockstar confirme que 16 joueurs pourront entrer dans la même partie en simultané. En solitaire ou en groupe, les joueurs pourront explorer le monde ouvert en toute liberté : profiter des loisirs, organiser des braquages, faire la course (dont du Rallye avec l’aide d’un copilote) ou encore pratiquer un sport. Chaque joueur sera affublé d’un niveau de réputation basé sur toutes les actions réalisées dans GTA Online. Le niveau de réputation permet d’accéder à de nouvelles fonctions, des armes et des contacts.

Mais surtout, Rockstar officialise la présence de microtransactions qui se feront à l’aide d’une boutique intégrée au jeu. Il s’agit donc d’obtenir de l’argent virtuel immédiatement en dépensant de l’argent réel. Le barème n’a pas été dévoilé officiellement, mais pour rappel la rumeur évoque la grille suivante : 1,99£ (2,36€) pour 100.000$, 3,49£ (4,14€) pour 200.000$, 6,99£ (8,28€) pour 500.000$ et 13,49£ (16€) pour 1.250.000$.

L’argent du jeu permettra de s’offrir de quoi personnaliser son avatar, acheter des voitures, des habitatons ou encore des armes. Pour gagner de l’argent naturellement, il faudra bien sûr remporter des courses, réussir des missions et des braquages. Rockstar assure que l’économie de GTA Online est conçue de façon à ne pas pénaliser ceux qui ne dépenseront rien, et que les microtransactions ne perturberont pas l’équilibre du jeu.

Aucun élément de jeu ne sera exclusif à cette boutique de micropaiement. Cette dernière sert seulement à satisfaire les désirs des plus impatients. Bien entendu, l’argent gagné dans GTA V ne sera pas mélangé à celui de GTA Online, les deux comptes en banque étant strictement séparés. De plus, l’argent sera plus facile à accumuler en ligne dans GTA Online que dans GTA V.

En outre, Rockstar prévoit de mettre à jour GTA Online très régulièrement et de façon gratuite. Outil de création pour les matches à mort et les courses, mode capture de drapeau ou encore braquages spécialement conçus pour la coopération font partie du programme des futures mises à jour.

Le 26/09/2013 à 06:40:54 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN