Guild Wars 2 : pas d’add-on dans l’immédiat

Avant de parler add-on, ArenaNet aimerait déjà peaufiner le jeu de base pour le confort de ses joueurs.

Guild Wars 2, sorti à l’été 2012, a rencontré un joli succès déjà parce que le jeu est bon, mais aussi parce que son business model détonne dans l’environnement actuel des MMORPG : il suffit d’acheter le jeu et… c’est tout.

Pas d’abonnements à payer pour déambuler dans la Tyrie. On imaginait donc que les développeurs prévoyaient de sortir prochainement une extension pour générer quelques deniers supplémentaires, mais il n’en est rien selon IGN qui rapportait plus tôt cette semaine les propos du réalisateur Colin Johanson :

« Les extensions sont quelque chose que nous évaluerons dans le futur. Nous n’avons pas de planning pour ça. Nous sommes ouverts à cela, mais je pense que notre principale préoccupation en tant que studio est de rendre le concept de monde vivant aussi fort que possible pour les joueurs que nous avons actuellement. »

Colin Johanson

Après les propos de Take-Two sur GTA, ça fait deux remarques de bons sens en une journée. Ca fait trop d’un coup, faut que je m’asseye.