Heroes of the Storm accueille son second personnage original : Qhira

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Malgré un ralentissement marqué dans la publication des mises à jour, Blizzard suit toujours Heroes of the Storm. Le studio américain vient de déployer une nouvelle héroïne, Qhira, sur les serveurs de test.

Qhira est le deuxième tout nouveau personnage à rejoindre les rangs MOBA, après Orphea en novembre dernier. En tant qu’assassin au corps à corps, l’héroïne est décrite comme forte et agile, grâce à son grappin, qui lui permet de fuir après avoir attaqué les ennemis un par un. Elle présente ses talents dans la vidéo de démonstration ci-dessous.

Pendant ce temps, Blizzard apporte des modifications aux jeux classés. Avec la saison 1 de League of the Storms, les points classés seront directement liés au MMR d’un joueur et le classement ne sera plus pris en compte lors de la correspondance. Autre changement : il n’y aura plus que 3 matches de qualification (au lieu de 10), et les matches de promotion et de relégation seront éliminés. Enfin, une série de quêtes spécifiques à la saison classée doivent être accomplies pour gagner des récompenses et des classements de grand maître.

Les compétences de Qhira

TRAIT

Grappin (D)

  • Qhira projette un grappin qui l’entraîne vers l’objet qu’il touche. Si un héros adverse est touché, celui-ci subit 36 points de dégâts et Qhira se jette sur lui pour lui infliger 112 points de dégâts supplémentaires à l’impact. Peut être utilisé pendant Orbite meurtrière.
  • Temps de recharge : 25 secondes

CAPACITÉS DE BASE

Carnage (A)

  • Qhira déploie sa lame dans la direction ciblée et inflige 31 points de dégâts de manière continue aux ennemis sur sa trajectoire.
  • Coût : 40 points de mana
  • Temps de recharge : 6 secondes

Soif de sang (Z)

  • Effet passif : les attaques et les capacités de base font saigner les ennemis, ce qui leur inflige 46 points de dégâts en 4 secondes. Se cumule jusqu’à 5 fois.
  • Effet actif : Qhira inflige 33 points de dégâts et récupère 88 points de vie par héros affecté par le saignement. Les dégâts infligés et les points de vie récupérés augmentent de 50% par charge présente sur les héros.
  • Coût : 35 points de mana
  • Temps de recharge : 8 secondes

Orbite meurtrière (E)

  • Qhira arrime son épée au premier héros adverse touché, ce qui l’étourdit pendant 0,25 seconde. Une fois attachée, elle devient insensible à tous les effets, et tourne autour de sa cible pendant 2,75 secondes en infligeant 109 points de dégâts aux ennemis entre elle et sa cible. Relancer assène un coup de pied à la cible, ce qui la repousse et lui inflige 112 points de dégâts en plus de l’étourdir pendant 0,75 seconde.
  • Coût : 70 points de mana
  • Temps de recharge : 16 secondes

CAPACITÉS HÉROÏQUES

Spirale implacable (R1)

  • Inflige 46 points de dégâts aux ennemis proches toutes les 0,5 seconde pendant 2,5 secondes, tandis que la zone d’impact grandit. À l’expiration, inflige 86 points de dégâts aux héros adverses proches et les étourdit pendant 0,75 seconde.
  • Temps de recharge : 75 secondes

Coup de grâce (R2)

  • Après 1 seconde, Qhira inflige 432 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Ces dégâts augmentent de 25% pour les héros adverses ayant moins de 50% de vie.
  • Coût : 45 points de mana
  • Temps de recharge : 40 secondes

Qhira débarquera sur le serveur officiel la semaine prochaine.

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