IA Alphastar explose des joueurs Pro sur Starcraft II

Le jeu Starcraft II fait toujours des émules auprès des joueurs et c’est bien normal lorsque l’on voit les chiffres ! Alors que se passe-t-il lorsqu’un robot explose concrètement la plupart des joueurs profesionnels ? Tout le monde pleure et se pose clairement des questions à propos des IA qui deviennent de plus en plus performantes.

Le jeu de Blizzard vient d’arriver dans une nouvelle ère. En effet, si tu connais bien le jeu, tu sais que les Terrans ont largement dominé la Game durant plusieurs années mais avec Alphastar tout est remis en question. Une actualité high-tech mais aussi gaming qui vient prouver que les avancées technologiques et les jeux vidéo sont parfois liés !

Alphastar explose des joueurs Pro de Starcraft II

Alphastar est une Intelligence Artificielle créée par les scientifiques de l’unité de recherche d’Alphabet c’est-à-dire une des sociétés de Google qui sont clairement à la pointe de la technologie.

Un robot qui dépasse l’humain dans un jeu de stratégie, c’est peu commun mais cela existe. Mais jusqu’à présent cela se déroulait dans des jeux comme les échecs, ici on parle d’un jeu vidéo et donc une difficulté plus accrue selon moi.

Alphastar a alors battu 2 joueurs exceptionnels qui sont Dario Wünsch et Grzegorz Komincz.

Alphastar bat des joueurs sur Starcraft

Un IA bluffant qui a relevé de nombreux défis dans Starcraft II

Comme je te le disais, Alphastar a du convaincre et vaincre par la même occasion sur un jeu forcément complexe puisque on est sur de la stratégie en temps réelle et possédant bien plus de possibilités que les échecs ou le jeu de go.

Il a fallu qu’il prenne en compte le type de faction avec les caractéristiques spécifiques de chacune tel que les dégâts, la portée des attaques, la vitesse de déplacement mais aussi les capacités spéciales de chaque faction.

En plus de cela, la mise en place et le déploiement des troupes sur des cartes vastes étaient un point non négligeable car on n’avait pas un simple damier avec des cases mais des points bien plus précis à manier pour vaincre ces adversaires.

Il a fallu enfin qu’il analyse dans un cours laps de temps le comportement du joueur qu’il avait en face de lui pour pouvoir anticiper ces futurs actions. On ne parle pas de triches mais d’une réelle anticipation des manoeuvres de déploiement des joueurs.

Comment Alphastar a pu battre des joueurs de jeu vidéo ?

Pour assimiler le nombre important de données afin de pouvoir jouer avec les joueurs professionnels, DeepMind a travaillé non pas sur un IA mais sur 5 intelligences artificielles. Elles étaient alors couplé ensemble pour être ensuite réunis dans une IA centrale qui supervisé l’apprentissage renforcée qu’elles ont subis.

Au final, Alphastar est un conglomérat de 5 expériences distinctes qui ont permis de battre des joueurs professionnels. Surprenant mais d’un côté, c’est relativement normal puisqu’il faut pouvoir analyser le plus de stratégie de jeu en un temps record.

Un chiffre assez surprenant pour comprendre la puissance d’Alphastar, c’est qu’il a assimilé pas moins de 2 siècles de parties rapides en l’espace d’une semaine !

Dans les faits, on pourrait penser que l’ordinateur a simplement effectué plus d’actions contre le joueur qui utilise ces mouvements du corps tandis que la machine déploie des millions et même des milliards d’actions par secondes et pourtant il en est rien et c’est surprenant.

EN effet, les scientifiques de DeepMind ont déclaré qu’il s’avère que l’IA a déclenché moins d’actions comparé aux humains. C’est alors dans les mouvements et les choix purement stratégiques que la machine a surpassé l’Homme.

Alphastar en pleine action sur Starcraft II

Face à des joueurs expérimentés, la machine a su les vaincre en prenant de meilleurs décisions que ce soit en macro (choix globaux ) ou en micro (choix individuelle ). Les zones de combat ayant été décisives selon DeepMind.

Au final, le résultat est assez bluffant puisque Alphastar a réussi à vaincre les 2 joueurs en faisant un score de 10 à 1 ! Alors pourquoi cette victoire de la part des joueurs ? C’est lors d’une partie où une limite un peu spéciale a été imposé à l’IA. Une limite que l’ordinateur n’avait pas apprise et donc il n’avait pas pu s’entraîner dessus. Au final, il ne reste pas un score impressionnant. On peut clairement dire que DeepMind a su créer avec Alphastar le boss du Game de Starcraft II.

Alors que penses-tu de ces avancées technologiques de l’intelligence artificielle ?

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