Ignite : EA Sports change de génération

EA Sports s’engage sur PlayStation 4 et Xbox One à l’aide d’un nouveau moteur baptisé Ignite.

Electronic Arts était bien présent durant l’événement Xbox. Pas pour révéler le FPS de Respawn, ni même pour Battlefield 4, mais pour un petit show signé EA Sports, qui venait présenter son moteur nouvelle génération, Ignite. Voici le trailer diffusé pendant la conférence avec FIFA 14, Madden NFL 25, EA Sports UFC et NBA LIVE 14.

Tous ces jeux seront commercialisés sur PlayStation 4 et Xbox One en profitant du moteur Ignite. Bien sûr, FIFA 14 et Madden NFL 25 sont déjà annoncés et toujours prévus sur PlayStation 3 et Xbox 360. En revanche, EA Sports UFC et NBA LIVE 14 sont pour l’heure des exclusivités nouvelle génération, sauf annonce contraire à l’E3.

Qu’attendre du moteur Ignite, donc ? Plein de choses, à en croire le communiqué. Un meilleur rendu, une physique, des animations, une intelligence, des mouvements ou des systèmes en ligne améliorés. Et des athlètes qui pourront prendre des décisions intelligentes avec des temps de réaction dignes de ceux des humains, parait-il.

« Ils seront dotés d’une conscience contextuelle et d’instincts en termes de réflexion, d’anticipation et de réaction, à l’image des véritables sportifs, et ils auront conscience de l’environnement dans lequel ils évoluent. Dans FIFA 14, par exemple, le sentiment d’urgence éprouvé par un joueur augmente au fil du match et, si son équipe doit marquer un but alors qu’il reste peu de temps à jouer, il se précipitera pour tirer un coup franc, un corner ou pour effectuer un dégagement. »

Plus grand réalisme, émotions plus intenses, meilleure connectivité, puissance de calcul 4 fois supérieure aux consoles actuelles, animations 10 fois plus riches et 10 fois plus détaillées : c’est tout ça la technologie Ignite. Les environnements profiteront également de la puissance des nouvelles machines avec un public en 3D et un bord des terrains dynamique.

« L’atmosphère des compétitions deviendra plus riche et évoluera en fonction du déroulement des événements d’un match. Les actions des joueurs varieront en fonction des situations de jeu et la foule s’animera pour essayer de peser sur l’issue d’une rencontre et adaptera ses réactions en fonction de l’évolution des événements. »

Et comme après chaque news Electronic Arts désormais, vous serez fort aimable d’avoir une petite pensée pour la Wii U. Merci.

Le 22/05/2013 à 00:22:18 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN