Kena : Bridge of Spirits nous donne les atouts de sa version Playstation 5

Présenté pour la toute première fois durant la conférence dédiée aux jeux Playstation 5, Kena : Bridge of Spirits nous donne à nouveaux de nouvelles informations via le magazine numéro 329 de GameInformer.

Le jeu attendu pour la fin de l’année sur PC, Playstation 4 et Playstation 5 a été conçu avant tout pour débarquer sur Playstation 4 et pourtant le jeu bénéficiera aussi des améliorations apportées par la Playstation 5. On peut le comprendre quand on voit la qualité du trailer qu’un tel jeu ne pouvait rester cantonné à la PS4. Le bénéfice commence par le SSD de la future console qui va permettre au jeu de réduire drastiquement ses temps de chargement. Dans son article, Game Informer annonce même qu’il n’a fallu que 2 secondes à partir du menu de la PS5 pour lancer le jeu.

C’était vraiment sympa. Nous avons été en développement sur PlayStation 4 pendant la majeure partie du projet, et le compresser pour obtenir les performances que nous voulions en tirer était un cauchemar. Mais après avoir fait tout cela, quand nous sommes allés sur PlayStation 5, c’était cool, parce que nous avions une bonne base. Ensuite, il nous a suffi de quelques ajouts pour tirer profit de la puissance supplémentaire.

Mike Grier, directeur créatif chez Ember Lab
Kena : Bridge of Spirits fonctionnalités sur PS5

De plus, la version Playstation 5 n’aura pas que des temps de chargement réduit mais nous proposera un environnement plus riches, la forêt sera plus luxuriante avec plus d’éléments présents à l’écran. On aura ainsi plus de détails sur la console de 9ème génération de Sony. Le directeur créatif nous donne comme exemple le fait qu’il y a une centaine de créatures à découvrir dans Kena : Bridge of Spirits et que ces dernières pourront être présentes dans une même et unique zone. Par contre, sur Playstation 4, la console ne pourra être capable d’afficher les 100 créatures au même endroit même si elles sont belles et bien présentes dans le jeu.

De plus, il semble aussi qu’avec la version Playstation 5, on retrouve des fonctionnalités inédites qui tirent parties de la manette DualSense. On aura ainsi le bénéfice des gâchettes adaptatives de la manette en fonction de notre attaque si elle est lourde ou si on utilise notre arc. Le directeur nous précise même que le joueur ressentira la courbe de l’arc se dessiner entre nos doigts.

Source : Game Informer