Kid Icarus Uprising adopte le Circle Pad Pro

Avec Kid Icarus : Uprising, on découvre qu’un jeu peut être compatible avec le Pad Circulaire Pro sans pour autant exploiter les deux sticks analogiques.

Masahiro Sakurai a confirmé à  l’Officiel Nintendo que son Kid Icarus : Uprising sera compatible avec le Pad Circulaire Pro, attendu en France le 27 janvier en même temps que Resident Evil Revelations. Pour rappel, le périphérique qui dote la 3DS d’un second stick analogique et de nouvelles gâchettes, sera aussi compatible avec un autre jeu prévu pour mars, Metal Gear Solid : Snake Eater 3D.

Sa compatibilité avec Kid Icarus Uprising aurait pu apparaitre comme une petite révolution, car les retours sur la jouabilité du jeu lors des différents salons n’ont pas toujours été très optimistes. Mais en fait, la compatibilité Circle Pad Pro sera seulement destinée aux gauchers qui auront du mal à  jouer avec le stylet dans la main droite. Par défaut, sans le périphérique, le joueur tient la console de la main gauche pour diriger Pit avec le stick et tirer avec la gâchette L. La main droite utilise le stylet pour viser et bouger la caméra. Avec le Pad Circulaire Pro, les gauchers peuvent inverser la configuration et tenir le stylet avec leur meilleure main.

Sakurai explique que le périphérique est apparu trop tard pour être intégré autrement dans le jeu (au hasard un gameplay à  deux sticks plutôt que le stylet obligatoire) puisque le game designer n’avait même pas connaissance de son existence avant l’annonce de Monster Hunter 3G.

« Même si nous avions eu le temps, je ne sais pas si nous aurions utilisé les deux sticks analogiques », ajoute cependant Sakurai, en défendant le gameplay spécifique de son Kid Icarus, qui sortira le 23 mars.