Killzone Shadow Fall parle multijoueur

Le portail officiel de la franchise Killzone revient sur le multijoueur du titre de lancement PS4.

Guerrilla explique que toutes les mécaniques de jeu disponibles en solo le seront aussi dans le multijoueur, comme le système de couverture, la glissade ou les assassinats au corps à corps. Si Killzone Mercenary sur PS Vita vous demande de dépenser de l’argent pour débloquer chaque nouvelle arme, l’arsenal de Killzone Shadow Fall sera entièrement accessible dès le début. On parle de 22 armes au total. En revanche, les 19 accessoires pour ces armes devront être débloqués en complétant des défis spécifiques. Ces pièces détachées permettront par exemple de greffer un chargeur secondaire avec un nouveau type de balle.

Le multijoueur propose 3 classes distinctes et 12 capacités spéciales. Chaque classe peut être améliorée avec 2 capacités spéciales, ce qui devrait permettre de se spécialiser dans un style de jeu particulier. Ces classes et capacités seront dévoilées dans les semaines à venir. Symbole du multijoueur de Killzone, le mode Zone de Guerre proposera désormais pas moins de 8 objectifs différents, dont 4 inédits. En outre, il sera possible de personnaliser la rotation de ces objectifs ainsi qu’une tripotée d’autres détails.

Guerrilla parle aussi des Combat Honors, des bonus temporaires qui ne pourront être activés qu’en gagnant suffisamment de points pendant une partie. Ces bonus resteront actifs jusqu’à la déconnexion du joueur. Ils vont d’une amélioration de la vitesse de déplacement à la réduction du recul.

Un rappel pour terminer : Killzone Shadow Fall débutera avec un total de 10 cartes, mais toutes celles qui seront distribuées après la sortie du jeu le seront gratuitement pour ne pas fracturer la communauté.

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