Killzone Shadow Fall : un carnet de développeurs

Ce carnet de développeurs pour Killzone : Shadow Fall est moins une présentation du FPS de Guerrilla qu’une séance de courbettes devant les capacités de la PS4.

Killzone Shadow Fall

Les développeurs de Guerrilla nous expliquent à quel point c’est un plaisir de travailler sur PS4. Pour le développement de Killzone : Shadow Fall, ils ont ainsi pu profiter dès le premier jour d’outils au point facilitant le développement, l’avantage étant qu’ils ont pu se concentrer sur le jeu plutôt que de se perdre dans la technique comme ça pouvait être le cas sur PS3. Il plébiscite également les capacités de la console, que ce soit en termes de gestion de la lumière, de particules ou du nombre de personnages pouvant être affichés à l’écran. Enfin, ils ont confirmé que Killzone : Shadow Fall profitera de la fonctionnalité PlayGo qui permet de ne télécharger/installer qu’une partie du soft avant de commencer à jouer, le reste étant effectué en tâche de fond. On rappelle que le premier jeu qui proposera cet outil est The Last of Us sur PS3, une sorte d’essai grandeur nature pour Sony. Et si vous voulez regarder une vidéo un peu plus palpitante, on vous conseille de voir ou revoir la longue séquence de gameplay présentée lors de l’annonce du soft.

Killzone : Shadow Fall sera disponible au lancement de la PS4 quelque part en fin d’année.

Le 30/05/2013 à 18:33:13 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman