La PS4 50% plus rapide que la Xbox One ?

Un ancien de People Can Fly attribue une longueur d’avance à la PS4 en termes de développement, tout en expliquant que les jeux multisupports ne devraient pas laisser transparaître cet avantage.

La Playstation 4 devrait être 50% plus rapide que la Xbox One

Ancien de People Can Fly et actuel de The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) Adrian Chmielarz est le développeur du moment sur Twitter. A l’heure où les porte-paroles de Microsoft font leur possible pour minimiser l’idée que la PS4 dispose d’une longueur d’avance technique sur la Xbox One, Chmielarz préfère relancer la machine en nous faisant part de ce qui se dit en coulisses.

« Je sais que les spécificités pures ne font pas tout, mais bon sang, tous les développeurs de jeux AAA nouvelle génération à qui je parle disent qu’il y a une différence de vitesse de 50%… »

Adrian Chmielarz, à propos de la PS4

Pour approfondir cette déclaration, Adrian Chmielarz a utilisé un bon vieux forum, à savoir NeoGAF, évidemment.

« D’abord, oui, les développeurs que je connais (et comme certains l’ont déjà souligné, d’autres ont commencé à en parler aussi) clament qu’il y a une différence de vitesse de 50% pendant le développement de jeux PS4|Xbox One. Donc voilà, je le dis et je le maintiens.

Est-ce que ça changera dans le futur ? Est-ce que les développeurs vont découvrir des astuces pour réduire l’écart ? Est-ce que des choses comme le cloud computing de la Xbox One vont aider ? Je n’en sais rien. Peut-être ? […] Vous allez voir autant de jeux multiplatesformes sur la nouvelle génération que durant l’actuelle, et c’est dans l’intérêt des studios qu’il n’y ait pas d’avantages nets d’une version à l’autre.

Est-ce que ça veut dire que le studios vont handicaper les jeux PS4 pour coller à la Xbox One ? Pas vraiment, il ne faut pas sous-estimer les développeurs. Même si ça se produit, vous n’en saurez rien et tout ira bien […] Un jeu multiplateforme est conçu avec un objectif dès le départ. Donc peut-être qu’il n’exploitera pas une console tout étant à 100% sur l’autre. Peut-être que ce sera 100% pour les deux, mais les développeurs passent beaucoup de temps à optimiser le hardware le plus faible.

Dites-vous que la Xbox 360 est plus rapide que la PS3. Pas seulement plus simple à programmer, elle est plus rapide globalement (même si la PS3 est meilleure pour certaines choses). Et pourtant aucune exclusivité Xbox 360 ne ressemble à The Last of Us […] Donc si vous pensez que la guerre est terminée parce que la PS4 est 50% plus rapide aujourd’hui, vous vous trompez. »

BONUS TRACK
Avant le coup d’envoi de la génération actuelle, en 2005, Microsoft était beaucoup moins timide quand il s’agissait de détailler l’avance technologique de la Xbox 360 sur la PlayStation 3. Le blog du Major Nelson avait publié pas moins de 4 articles pour rabaisser l’architecture de la concurrence.