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La Wii U assez solide pour Project Cars ?

C’est en tout cas ce qu’Andy Tudor, le directeur créatif de Project Cars, a laissé entendre dire lors d’une interview avec les gars de chez Redbull. Selon lui, si la Wii U n’est pas capable pas d’afficher certains des effets de très haut niveau présent sur la PS4, elle dispose de suffisamment de ressources pour permettre aux joueurs de profiter pleinement du « coeur de l’expérience de jeu ». Andy a également évoqué les bénéfices d’une utilisation relativement basique du GamePad (mode rétroviseur, affichage du tracé) et s’est réjoui du potentiel qu’offre le Miiverse en termes de retour des utilisateurs.

Bref, attendez-vous a du gros pipotage dans les règles de l’art, étant donné que les termes « effets de très haut niveau » et « coeur de l’expérience de jeu » restent plutôt difficiles à définir dans l’absolu.

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