Les créateurs de Bayonetta 2 parlent de la relation avec Nintendo

Atsushi Inaba et Yusuke Hashimoto, aux commandes de Bayonetta 2, expliquent l’implication de Nintendo dans le projet.

Une chose est sûre, le 13 septembre dernier, Nintendo a fait du bruit en annonçant l’exclusivité sur Bayonetta 2, sorte de déclaration d’amour aux hardcore gamers, qu’il finance et édite. Tandis qu’Hideki Kamiya supervise le projet avec Yusuke Hashimoto, Atsushi Inaba est en charge de sa production.

Et c’est ce dernier qui, lors d’une interview avec Gamasutra, a parlé un peu de la relation que Platinum Games entretient avec Nintendo. On y apprend ainsi que la cohabitation semble des plus agréables pour le développeur, qui a pu profiter du grand savoir de Nintendo en matière de création de jeu : « ils en savent beaucoup sur les jeux, et c’est vraiment bien de travailler avec eux ».

A cela, Yusuke Hashimoto raconte que « lorsqu’on travaille sur un jeu, on a tendance à avoir une vision en tunnel ». Aussi, Hashimoto déclare qu’il trouve très « rafraichissant » d’avoir Nintendo pour apporter des feedbacks aux démos qu’ils leur fournissaient. Pour autant, il précise aussi que le constructeur ne s’est jamais mis dans leur passage, se positionnant plus comme un « joueur très critique pouvant s’asseoir derrière et donner de bons conseils sur comment nous créons le jeu ».

Inaba, de son côté, raconte qu’il est presque énervant de travailler avec de « tels perfectionnistes ». Il raconte qu’avec eux, il est impossible de cacher une éventuelle faiblesse de core gameplay avec de plus beaux graphismes ou des cut-scenes. Ils restent focalisés sur le noyau du jeu et la qualité du gameplay. Sur ce point, on peut dire qu’ils restent fidèles à leur réputation.

Bayonetta 2 est attendu pour l’année 2014 sur Wii U.

Le 07/08/2013 à 16:33:20 – Par Antoine Trempé

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