Les Xbox Series ont un petit problème de téléchargement…

Les consoles Xbox Series X et S sont disponibles depuis le 10 novembre et il semble qu’un petit défaut vient d’être dévoilé qui va devoir être corrigé pour faciliter la vie des utilisateurs. En effet, il semble que le problème vient de la gestion de la vitesse de téléchargement et c’est un réel problème quand on voit que l’une des fonctionnalités principales se trouve être la possibilité de télécharger des jeux via le Game Pass. C’est même une volonté profonde de la part de Xbox et Microsoft de consommer différemment le jeu vidéo avec pour vision principale la vitesse de téléchargement quand la console fait tourner un jeu.

Un problème de compatibilité de l’OS sur le Quick Resume ?

Il semble que pour l’instant, les Xbox Series ne peuvent, comme la Xbox One, profiter de la vitesse maximale de téléchargement (basée sur une connexion fibrée) afin de télécharger du contenu tout en faisant tourner un jeu. Pourtant la console invite à ne pas fermer de jeu afin de bénéficier du Quick Resume (nouvelle fonctionnalité mise en avant sur la Xbox Series) et puisque l’on peut télécharger des tas de jeux sans rien payer grâce au Xbox Game Pass, on se retrouve avec une réelle contradiction finalement.

On pouvait espérer que le SSD améliore la situation du débit de téléchargement, ce qui est déjà le cas avec la Playstation 5 qui peut effectuer un téléchargement allant jusqu’à 200 MB/S en fonction que l’on soit en train de jouer ou non. Ce qui n’est pas le cas à priori. Alors est-ce lié au système d’exploitation de la console qui est basé sur celui de la Xbox One X qui avait un disque dur et non un SSD ? Ou un problème de conception entre le SSD des Xbox et celui de la Playstation 5 ?

Il faudra attendre une mise à jour de la part de Microsoft afin peut-être d’améliorer le débit de téléchargement. En tout cas, la question reste en suspens pour le moment.